הקמת סטארט-אפ

הקמת סטארט אפ

הקמת סטארט אפ הוא תהליך מרגש ומאתגר שמתחיל ברעיון חדשני ומסתיים במוצר או שירות שמשנה את השוק. סטארט אפים הם חברות צעירות שמתמקדות בפיתוח מוצרים או שירותים חדשים וחדשניים, עם שאיפה לצמוח במהירות ולהשפיע על התעשייה שבה הם פועלים.

איך מתחילים להקים סטארט אפ?

ראשית מגדירים את הרעיון לסטארט אפ

השלב הראשון בהקמת סטארט אפ הוא פיתוח רעיון. חשוב שהרעיון יהיה חדשני ויהווה פתרון לבעיה קיימת. יש לתכנן ולפרט את הרעיון בצורה מקיפה, כולל הבנה ברורה של המוצר או השירות, קהל היעד, והערך המוסף שהוא יביא לשוק. תוכלו לקרוא ולהבין עוד במאמר אחר שכתבתנו "מרעיון לסטארט אפ".

ביצוע מחקר שוק

לפני שמתחילים בפיתוח הרעיון והקמת הסטארט אפ, חשוב לבצע מחקר שוק. זה כולל בדיקת המתחרים, זיהוי הצרכים והדרישות של הלקוחות הפוטנציאליים, והבנת הטרנדים וההזדמנויות בשוק. מחקר שוק יעזור לך להבין את הפוטנציאל של הרעיון שלך ולוודא שיש לו מקום בשוק.

בניית תוכנית עסקית לסטארט אפ

תוכנית עסקית היא מסמך שמפרט את המטרות, האסטרטגיות, והפעולות שאתה מתכנן לבצע כדי להקים את הסטארט אפ ולהוביל אותו להצלחה. התוכנית העסקית כוללת תיאור מפורט של המוצר או השירות, ניתוח שוק, תכנון פיננסי, ואסטרטגיות שיווק ומכירה.

מה הם השלבים שיש לקחת בחשבון בזמן הקמת הסטארט אפ?

פיתוח רעיון מגובש ובר ביצוע

מעבר לחשיבה על פתרון חדשני, חשוב שהרעיון יהיה ישים מבחינה טכנולוגית וכלכלית. מומלץ לבצע סיעור מוחות, לבנות תרשימי זרימה, ולדבר עם אנשי מקצוע בתחום כדי לבחון את מידת המימוש של הרעיון. כאן מתבצע המעבר הקריטי מרעיון למוצר אמיתי.

אימות רעיון (Idea Validation)

לפני שמפתחים מוצר, יש לבצע אימות בשטח – למשל, בשיחה עם לקוחות פוטנציאליים, הפצת סקרים, או פיילוט ראשוני. המטרה: להבין אם יש באמת ביקוש אמיתי ומהן הציפיות מהפתרון.

פיתוח אבטיפוס לסטארט אפ

לא חייבים לפתח מוצר שלם מהיום הראשון. אפשר לבנות Minimum Viable Product – מוצר בסיסי עם התכונות החיוניות ביותר, כדי לבחון את תגובת השוק במהירות ולחסוך משאבים.

אבטיפוס הוא גרסה ראשונית של המוצר או השירות שלך שמאפשרת לבדוק את הרעיון ולקבל פידבק ראשוני. פיתוח אבטיפוס עוזר לזהות בעיות ולהבין כיצד המוצר יתקבל על ידי המשתמשים.

גיוס ובניית צוות מקצועי

סטארט-אפ חזק נבנה סביב צוות מייסדים טוב. חשוב לחפש שותפים בעלי ערכים דומים אך יכולות משלימות: טכנולוגיה, שיווק, מכירות, ניהול כספים וכו'.

הקמת צוות מקצועי ומנוסה היא קריטית להצלחת הסטארט אפ. חשוב לגייס אנשים עם כישורים מגוונים ומשלימים שיכולים לעבוד יחד ולתרום להצלחת החברה.

הגנה על הרעיון

כדי להגן על הרעיון שלך מפני העתקות, חשוב לרשום פטנטים ולשמור על סודיות. כדאי לשקול להיעזר בעורכי פטנטים מקצועיים שיכולים לעזור לך בתהליך.

גיבוש אסטרטגיית חדירה לשוק (Go To Market)

לא מספיק לבנות מוצר טוב – צריך לחשוב איך להגיע ללקוחות בצורה האפקטיבית ביותר: שיווק דיגיטלי, שיתופי פעולה, קמפיינים ממומנים, פניות ישירות ועוד.

בניית תשתית משפטית וחשבונאית

בשלב מוקדם יחסית כדאי להקים ישות משפטית (למשל חברה בע"מ), לפתוח חשבון בנק ייעודי, להסדיר נושאי מיסוי, ולעגן הסכמות בין השותפים בהסכמים משפטיים.

איך מגייסים כסף כדי להקים סטארט אפ?

מימון עצמי (חסכונות, הלוואות)

רבים מהיזמים מתחילים את הסטארט אפ שלהם עם מימון עצמי, כלומר השקעה כספית אישית או בעזרת חברים ובני משפחה. זה יכול להיות שלב ראשוני חשוב לפני שמחפשים השקעות חיצוניות.

השקעות פרטיות

השקעות פרטיות מגיעות ממשקיעים פרטיים שמאמינים ברעיון שלך ומוכנים להשקיע כסף בתמורה לאחוזים בחברה. ישנם משקיעים פרטיים שמחפשים סטארט אפים מבטיחים כדי להשקיע בהם ולהיות חלק מהצלחתם.

קרנות הון סיכון

קרנות הון סיכון הן קרנות שמתמחות בהשקעות בסטארט אפים. הן מציעות השקעות גדולות יותר בתמורה לאחוזים גבוהים בחברה. קרנות הון סיכון מספקות לא רק מימון, אלא גם ייעוץ מקצועי ותמיכה בניהול העסק.

מימון המונים

מימון המונים הוא דרך לגייס כסף מהציבור הרחב באמצעות פלטפורמות אינטרנטיות. זה מאפשר לך לגייס כסף ממספר גדול של אנשים שמשקיעים סכומים קטנים, ובכך לקבל מימון לפרויקט שלך.

האם אפשר להקים סטארט אפ מצליח עם רעיון לאפליקציה?

כן, בהחלט אפשר להקים סטארט אפ מצליח עם רעיון לאפליקציה. כיום, אפליקציות מהוות חלק חשוב מהעולם הדיגיטלי ומציעות פתרונות למגוון רחב של בעיות וצרכים. כדי להצליח, חשוב להקפיד על כמה עקרונות:

חדשנות וייחודיות

הרעיון לאפליקציה צריך להיות חדשני וייחודי, ולהציע פתרון לבעיה אמיתית. חשוב לבדוק שאין אפליקציות דומות בשוק, או לשפר באופן משמעותי את הפתרון הקיים.

חווית משתמש מעולה

חווית המשתמש היא אחד הגורמים החשובים ביותר להצלחת האפליקציה. חשוב להקפיד על עיצוב נוח וידידותי למשתמש, וביצועים טובים ואמינים.

שיווק וקידום האפליקציה

כדי שהאפליקציה תצליח, חשוב להשקיע בשיווק וקידום. זה כולל פרסום ברשתות חברתיות, קמפיינים בגוגל, ובחנות האפליקציות. כמו כן, כדאי לפנות לאנשי מדיה ובלוגרים בתחום כדי לקדם את האפליקציה.

שאלות ותשובות שיעזרו לכם להצליח

לא חובה כתנאי פתיחה, אבל תוכנית עסקית טובה תעזור להבהיר את החזון, לתכנן נכון את הכספים ולמשוך משקיעים בעתיד.

יש לבצע אימות שוק: לראיין לקוחות פוטנציאליים, לבדוק מוצרים מתחרים, לנתח בעיות קיימות ולנסות לבנות פתרון שנותן ערך מוסף אמיתי.

לא תמיד. סטארט-אפים רבים מתחילים עם מימון עצמי (bootstrapping), ורק לאחר שמוכיחים הצלחה ראשונית מגייסים השקעה.

להעדיף אנשים מחויבים עם ניסיון מתאים ורצון להיות חלק מהקמה – לא רק עובדים "טכניים" אלא גם שותפים לתהליך.

באמצעות NDA (הסכם סודיות), רישום פטנט במידת האפשר, ובנייה של יתרון תחרותי שמבוסס לא רק על רעיון אלא גם על ביצוע איכותי.

לסיכום

הקמת סטארט אפ הוא תהליך מורכב שמתחיל ברעיון חדשני וממשיך בשלבים של מחקר, פיתוח, גיוס צוות, וגיוס מימון. עם תכנון נכון והשקעה נכונה, ניתן להקים סטארט אפ מצליח גם עם רעיון לאפליקציה. Any app חברה לפיתוח אפליקציות, יכולה לסייע לך בכל שלבי הפיתוח וההגנה על הרעיון שלך, ולהפוך את הרעיון שלך לאפליקציה מצליחה.

ייעוץ לסטארט אפ

ייעוץ וליווי לסטארט אפ

ייעוץ וליווי לסטארט אפים משלב הרעיון ועד לצמיחה והצלחה

הקמת סטארט אפ היא תהליך מאתגר ומורכב, ולכן ייעוץ לסטארט אפ יכול להיות גורם מכריע בהצלחת המיזם. שירותי ייעוץ וליווי לסטארט אפים הם כלים חשובים שמסייעים למיזמים צעירים להתמודד עם האתגרים ולהשיג את מטרותיהם. במאמר זה נסקור את הצורך בשירותי ייעוץ לסטארט אפים, נפרט על התחומים בהם ניתן ייעוץ ונראה כיצד הייעוץ מסייע לסטארט אפים לצמוח ולהיות רווחיים.

הצורך בשירותי ייעוץ לסטארט אפים

ליווי מהשלב הראשון – הצורך בשירותי ייעוץ לסטארט אפים מתחיל כבר משלב הרעיון (מוזמנים להרחיב עוד על השלב הראשון והקריטי בעמוד מרעיון לסטארט אפ). בשלב זה, המייסדים זקוקים להכוונה מקצועית כדי לגבש את הרעיון, להבין את השוק ולהגדיר את המודל העסקי. ייעוץ מקצועי בשלב זה יכול לעזור להם להימנע מטעויות קריטיות ולבנות בסיס חזק להמשך הדרך.

ליווי בשלב הקמת הסטארט אפ – בשלב הקמת הסטארט אפ, ייעוץ לסטארט אפים מסייע בתכנון האסטרטגי, בבניית הצוות, בגיוס משאבים ובהכנת התוכנית העסקית. יועצים מקצועיים יכולים להעניק תמיכה והכוונה בתחום המשפטי, הפיננסי והשיווקי, ולהבטיח שהחברה תוקם בצורה נכונה ותתמודד עם האתגרים הראשוניים.

ליווי בשלב הפעילות – גם כאשר החברה כבר קיימת ופועלת, ייעוץ לסטארט אפים נותר חשוב ביותר. יועצים יכולים לעזור בשיפור התהליכים הפנימיים, בניהול הסיכונים, בהרחבת השוק ובפיתוח מוצרים ושירותים חדשים. ליווי מקצועי מסייע לחברות לצמוח ולהתמודד עם תחרות ושינויים בשוק.

התחומים בהם ניתן ייעוץ לסטארט אפ

ייעוץ עסקי – ייעוץ עסקי כולל הכוונה בתכנון האסטרטגי, בניית המודל העסקי והכנת תוכנית עסקית. יועצים עסקיים מסייעים לחברות להגדיר את החזון והמטרות שלהן, ולבנות אסטרטגיות להשגתן. הם גם מספקים כלים לניהול יעיל וקבלת החלטות מושכלות.

ייעוץ פיננסי – ייעוץ פיננסי מסייע לחברות בניהול הכספים, בניית תקציבים, גיוס הון וניהול סיכונים פיננסיים. יועצים פיננסיים מספקים תמיכה בהכנת דוחות כספיים ובתכנון פיננסי לטווח הארוך, ומסייעים לחברות לשמור על יציבות פיננסית.

ייעוץ משפטי – ייעוץ משפטי חיוני לכל סטארט אפ. יועצים משפטיים מספקים הכוונה בתחום החוזים, זכויות היוצרים, הפטנטים והרגולציה. הם מסייעים לחברות להימנע מבעיות משפטיות ולפעול בהתאם לחוק.

ייעוץ שיווקי – ייעוץ שיווקי מסייע לחברות לבנות מותג חזק ולהגדיל את החשיפה והמכירות. יועצים שיווקיים מספקים הכוונה בבניית אסטרטגיות שיווק, בניהול קמפיינים פרסומיים ובהשגת לקוחות חדשים. הם גם מסייעים בניתוח השוק ובהבנת הצרכים והרצונות של הלקוחות.

ייעוץ טכנולוגי – ייעוץ טכנולוגי מסייע לחברות לפתח מוצרים ושירותים טכנולוגיים בצורה יעילה ואיכותית. יועצים טכנולוגיים מספקים הכוונה בתחום הפיתוח, אבטחת המידע והחדשנות. הם מסייעים לחברות להתעדכן בטכנולוגיות החדשות ולנצל אותן לטובתן. אם יש לכם רעיון לאפליקציה למשל שירותי ייעוץ וליווי בסקטור הדיגיטלי יוביל את האפליקציה למימוש מלוא הפוטנציאל העסקי שלה.

כיצד ייעוץ וליווי לסטארט אפים יכול לסייע בצמיחה ובהגדלת רווחים

הכוונה מקצועית – ייעוץ לסטארט אפ מספק הכוונה מקצועית שמסייעת לחברות לקבל החלטות נכונות ומושכלות. יועצים מקצועיים מביאים איתם ידע וניסיון שיכול לחסוך לחברות זמן וכסף, ולהימנע מטעויות קריטיות.

תמיכה בזמן משברים – בזמן משברים, ייעוץ לסטארט אפ מספק תמיכה מקצועית שעוזרת לחברות להתמודד עם האתגרים. יועצים מקצועיים יכולים לעזור בניהול משברים, בהבנת הסיכונים ובפיתוח אסטרטגיות להתאוששות.

פיתוח והתרחבות – ייעוץ לסטארט אפ מסייע לחברות לפתח מוצרים ושירותים חדשים, ולהרחיב את השוק שלהן. יועצים מקצועיים מספקים כלים וטכניקות לפיתוח מוצלח ולהגדלת הרווחיות.

לסיכום

ייעוץ לסטארט אפ הוא כלי חשוב שמסייע לחברות להתמודד עם האתגרים ולהשיג את מטרותיהן. ייעוץ מקצועי מספק הכוונה בתחום העסקי, הפיננסי, המשפטי, השיווקי והטכנולוגי, ומסייע לחברות לצמוח ולהיות רווחיות. ליווי מקצועי הוא קריטי בכל שלבי הסטארט אפ, החל משלב הרעיון, דרך ההקמה ועד לפעילות השוטפת.

חברת Anyapp מתמחה בפיתוח אפליקציות ומציעה גם שירותי ייעוץ וליווי לסטארט אפים בעיקר במיזמים טכנולוגיים. בעזרת Anyapp תוכלו לקבל תמיכה מקצועית בכל שלבי הפיתוח וההקמה של הסטארט אפ שלכם, ולהבטיח שהמיזם שלכם יהיה מצליח ורווחי.

כך תגדילו את כמות המשתמשים שמבצעים רכישות אין אפ

קידום-אורגני-בחנות-האפליקציות

אחד המודלים הנפוצים והיעילים ביותר שבו נעזרות חברות פיתוח אפליקציות ליצירת הכנסה מאפליקציות הוא מודל ה-Freemium (שילוב של Free ו-Premium), שכפי שהשם מרמז, משלב בין אפליקציה חינמית לתכנים, או שירותי פרמיום, המוצעים בתוך האפליקציה בתשלום.

הסיבה העיקרית להצלחה והפופולריות של המודל המשולב, היא שקל יותר להבהיר למשתמשים את הערך של האפליקציה והתכנים, ולמשוך אותם פנימה, כשמציעים להם קודם כל להתנסות בגרסה חינמית של האפליקציה, ורק אז מציעים להם ליהנות מערך מוסף – כגון פיצ'רים נבחרים, או תכנים מיוחדים תמורת תשלום.

המשחק קאנדי קראש למשל מהווה דוגמה להצלחה האדירה והפוטנציאל העצום של המודל המשולב שכן המשחק כל כך ממכר ופופולרי שבשנת 2014 הגולשים השקיעו  865 מיליון יורו ברכישות אין אפ.

לא פלא אם כן, שמחקר של Any app, שנערך בקרב למעלה מ-1,200 מומחים בתחום פיתוח אפליקציות, מצא שהשאיפה העיקרית של חברות עבור האפליקציות שלהן, היא לייצר הכנסות בתוך האפליקציה בעזרת מכירות אין אפ והורדות בתשלום.

חשיבותו של יחס ההמרה בעת רכישות אין אפ

כיוון שהמודל המשולב מתבסס על המרת משתמשים חינמיים למשתמשים שמבצעים רכישות, החשיבות של יחס ההמרה היא גבוהה במיוחד, שכן ככל שתשכנעו יותר משתמשים לבצע קניות אין אפ, כך יגדלו ההכנסות שלכם מהאפליקציה.

אם נחזור לדוגמה של המשחק קנדי קראש, הסיבה לרווחים העצומים של מפתחי המשחק נעוצה ביחס ההמרה הגבוה שהם השיגו הודות לאופי הממכר של המשחק, שהניע גולשים רבים לבצע רכישות.

עם זאת, על אף השאיפה להכנסות מרכישות אין אפ, לפי רוב המומחים בתחום פיתוח אפליקציות, פחות מ-5% מהמשתמשים הפעילים החודשיים של אותה האפליקציה מבצעים רכישות אין-אפ באופן קבוע.

לכן, כדי להגיע לרווחים משמעותיים צריך לעשות מאמץ לשיפור אחוזי ההמרה של הגולשים – ממשתמשים למבצעי רכישות.

צרו אפליקציה מושכת

יחס ההמרה של רכישות אין אפ מושפע בעיקר מהמידה שבה המשתמשים מעורבים (אינגייג'ד) ואפילו מכורים לאפליקציה.

כדי למשוך אותם ולשמר את רמת העניין שלהם, חשוב להבהיר מיד את הערך העיקרי של האפליקציה, או השירות שהיא מציעה, וכמובן לספק את אותו ערך בצורה מושכת.

עדכנו את המשתמשים לגבי התכנים המוצעים בתשלום

כדי ליצור ענין ולמשוך את הגולשים לשלם על תכנים או פיצ'רים בתשלום, חשוב קודם כל שהם יהיו מודעים לקיומם, ולכל היתרונות שהם מספקים – כגון תוכן מעניין, פיצ'רים שימושיים, כלים מתקדמים וכד'.

לשם כך תוכלו להיעזר בכמה כלים, כגון – הודעות אין אפ, הודעות SMS ודיוורים במייל.

היעזרו באסטרטגיית התמחור ה'לא רציונלית באופן צפוי'

מודל התמחור הותיק הזה נפוץ במיוחד בתחום המגזינים המקוונים – כך למשל, במגזין האקונומיסט מציעים לגולשים 3 אפשרויות רישום שונות, הכוללות הרשמה לגרסה המקוונת בלבד (59$), הרשמה לגרסה מודפסת בלבד (125$) והרשמה לשתי הגרסאות (125$).

האפשרות הראשונה נראית זולה ביחס לשניה, השניה נראית יקרה, ולעומתה השלישית נראית כמו עסקה משתלמת.

צרו תחושת דחיפות

מבצעים, הנחות והצעות מיוחדות, המוגבלות לזמן מסוים, עוזרות למשוך את תשומת לב הגולשים ולהניע אותם לפעולה.

לכן, מדי פעם, מומלץ להציע למשתמשים הזדמנויות ליהנות מתוכן ופיצ'רים במחיר מוזל, במבצע משתלם כלשהו או אפילו בחינם.

הגבלת הזמן יוצרת תחושת דחיפות שמניעה את הגולשים להצטרף, ובמקרים רבים הטעימה מהתכנים בתשלום תגרום להם להמשיך לשלם מחיר מלא גם לאחר תום המבצע.

מעוניינים לדעת עוד על הדרכים הנכונות להגדיל את כמות המשתמשים באפליקציה שלכם? הצוות המקצועי של any app ישמח לסייע ולייעץ לכם החל משלב רעיון לאפליקציה ועד לשיווקה.

12 אירועים שכדאי למדוד באפליקציה

כלי-אנליטיקות-למובייל

1. כניסה לאפליקציה

כלומר – כשמשתמש פותח את אפליקציה – למה חשוב למדוד את האירוע?

  • כדי לאמוד את תכיפות השימוש באפליקציה
  • לגלות עד כמה האפליקציה מושכת ומעניינת את המשתמשים
  • לגלות אילו משתמשים נכנסים לעיתים קרובות יותר

2. צפייה בתוכן

כלומר – משתמש שנכנס לעמוד מסוים וצופה בתוכן המוצג בו – למה חשוב למדוד את האירוע?

  • כדי לאמוד את תחומי העניין של המשתמשים לאחר פיתוח אפליקציה
  • לייצר תוכן דומה לזה שזוכה לצפיות רבות
  • למשוך משתמשים דומים

3. הרשמה

כלומר – כשהגולשים מספקים מידע אישי על מנת ליצור חשבון שיאפשר להם להשתמש באפליקציה, או להשיג גישה לתכנים או פיצ'רים מסוימים שמחייבים הרשמה

למה חשוב למדוד את האירוע?

  • כדי לזהות את המשתמשים שמתעניינים מספיק באפליקציה כדי להשקיע את הזמן ולספק את המידע שנדרש לביצוע הרשמה.
  • לגלות את היחס בין המשתמשים שנכנסים לאפליקציה ולא נרשמים לעומת אלה שכן, אשר עשוי להעיד על בעיות בתוכן ו/או בחוויית משתמש.

4. כניסה לאפליקציה (Login)

כלומר – מספר הגולשים שמזינים את פרטי המשתמש שלהם כדי להיכנס לחשבון

 למה חשוב למדוד את האירוע?

  • כדי לאמוד את מידת המעורבות והענין של המשתמשים
  • לגלות את הרגלי השימוש שלהם ובאיזו תכיפות הם נכנסים לחשבון
  • לאתר תקלות או בעיות בתהליך הכניסה ולתקן בהתאם

5. חיפושים

כלומר – בכל פעם שמישהו מבצע חיפוש באפליקציה באמצעות מילת מפתח

למה חשוב למדוד את האירוע?

  • כדי לגלות מה המידע או הפריטים שאנשים מחפשים ובאיזו תכיפות, מה שיכול לסייע לכם להתאים את המוצרים והשירותים לביקוש, ואף לשנות את המיקום ומידת הבולטות של פריטים מסוימים בהתאם לכך
  • להכיר את הניסוחים והביטויים שהלקוחות משתמשים בהם בעת החיפוש, מה שיסייע לכם לבצע אופטימיזציה של תוכן האתר

6. שיתופים

כלומר – גולשים שחולקים תוכן כלשהו מהאפליקציה שלכם עם משתמשים אחרים באמצעות שליחת לינק, תמונה וכד'

למה חשוב למדוד את האירוע?

  • כדי לגלות מהם התכנים היותר מושכים ו'מעודדי-שיתוף' שלכם, מה שיאפשר לכם לייצר יותר כאלה ולהבליט את הקיימים
  • כדי לזהות מי מהמשתמשים פעילים יותר ונוטים יותר לשתף אחרים, ומה התוכן שמעניין אותם ספציפית

7. דירוגים

כלומר – בכל פעם שמשתמש מייחס ערך כלשהו לרכיב או שירות באפליקציה, בהתאם לסולם דירוגים מוגדר.

למה חשוב למדוד את האירוע?

  • כדי לדעת מה הגולשים חושבים או מרגישים לגבי רכיבים שונים באפליקציה
  • לשפר את השירות והפיצ'רים שאתם מציעים בהתאם לתוצאות

8. השגת יעדים והשלמת הדרכות

כלומר – כשמשתמש משיג גישה לשירות או רכיב כלשהו על ידי עליית שלב או השלמת משימה

למה חשוב למדוד את האירוע?

  • כדי להבין את רמת המעורבות של המשתמשים באפליקציה (אינגייג'מנט), ולזהות מתי הם מאבדים עניין
  • ליצור חוויית משתמש טובה יותר ואפליקציה מושכת יותר כתוצאה מכך

9. הוספה לסל קניות ורשימת מועדפים

כלומר – כל מקרה שבו משתמשים מכניסים פריטים לסל הקניות או רשימת הפריטים המבוקשים, גם אם הם לא ממשיכים לקניה עצמה באותו ביקור (או בכלל).

למה חשוב למדוד את האירוע?

  • כדי לגלות אילו פריטים זוכים לביקוש והעניין הרב ביותר
  • לנתח העדפות על סמך נתונים דמוגרפיים כגון גיל, מין ומיקום
  • לגלות קשרים בין פריטים או שירותים שונים שנבחרים על ידי אותם אנשים, או ביחד עם פריטים אחרים
  • לשכנע את אותם גולשים לבצע את הקניה בעזרת קופונים ו/או שליחת עדכונים לגבי הנחות על הפריטים בסל

10. התחלת תהליך הקניה (צ'ק אאוט)

כלומר – המשתמשים שעברו לשלב ביצוע הרכישה לאחר שאספו פריטים בסל הקניות.

למה חשוב למדוד את האירוע?

  • כדי לגלות אילו פריטים המשתמשים מספיק אוהבים כדי לעבור איתם מסל הקניות לרכישה עצמה
  • לזהות בעיות בתהליך ביצוע הרכישה במקרה של משתמשים שלא השלימו את הקנייה

11. הזנת פרטי תשלום

כלומר – משתמשים שמכניסים את פרטי התשלום במטרה לבצע קניה

למה חשוב למדוד את האירוע?

  • כדי לגלות מי מהמשתמשים לא ביצע את הקניה למרות שהגיע לשלב התשלום
  • לבחון אם יש קושי או אי הבנה כלשהי שגורמת למשתמשים לעצור את תהליך הקניה בשלב זה
  • לשלוח תזכורות למשתמשים על מנת לעודד אותם להשלים את ביצוע הקניה

12. ביצוע קנייה

כלומר – כשמשתמש משלים את התהליך ורוכש את הפריט או השירות מהאפליקציה

למה חשוב למדוד את האירוע?

  • כדי לדעת מה הקונים אהבו מספיק כדי לבחור להשלים את הרכישה
  • כדי להכיר את העדפות המשתמשים ולהמליץ להם בעתיד על פריטים דומים או משלימים
  • כדי לגלות מי וכמה מהקונים אכן השלימו את תהליך הרכישה ולבחון כיצד ניתן לגרום גם לאחרים לעשות זאת

רוצים להתייעץ עם המומחים של Any app מוזמנים ליצור קשר ונשמח לעזור, להסביר וללוות.

איך להגדיל את הצלחת האפליקציה בעזרת הודעות פנימיות?

מהן-אפליקציות-מיידיות-וכיצד-הן-ישנו-את-המובייל

הודעות פנימיות (in app) הן כלי יעיל ונח להגדלת שביעות הרצון, הנאמנות, המעורבות ואף ערך המשתמש של הגולשים באפליקציה.

עם זאת, חשוב לדעת לעשות בהודעות הפנימיות את השימוש הנכון כדי שאכן יובילו לתוצאה הרצויה.

במאמר הבא נפרט כמה שימושים מומלצים בהודעות אין אפ שיסייעו לכם לפנות למשתמשים בצורה מועילה מבלי לפגוע בחוויית הגלישה שלהם:

1. יצירת אוירה מזמינה

ברכת שלום נעימה, שמודה למשתמשים על הבחירה להשתמש באפליקציה, היא דרך מצוינת ליצור תחושה מזמינה ואישית.

ניתן גם לשלב בברכה מידע אינפורמטיבי והנחיות תמציתיות לגבי הכלים העיקריים שהאפליקציה מציעה.

כמו כן, מומלץ להיעזר בברכה דומה גם עבור משתמשים שנכנסים לאפליקציה לאחר היעדרות ממושכת, או לאחר שהתבצעו שינויים או שדרוגים כלשהם, על מנת לעדכן אותם לגבי החידושים.

2.   התאמה לקהלי יעד שונים שמשתמשים באפליקציה (סגמנטציה)

מחקרים מראים שאימיילים ממוקדים, המותאמים לקהלי יעד ספציפיים, זוכים ליחס המרה הגבוה ביותר מ-200% לעומת אימיילים הנשלחים לכלל קהל הלקוחות.

אותו עקרון נכון גם בכל הנוגע להודעות אין אפ, ולכן, מומלץ ליצור פילוח חכם של אוכלוסיות שונות ולשלוח הודעות המותאמות להעדפות והביקוש של אותם קהלים נפרדים.

כך, למשל, אם אתם מעדכנים לגבי פיצ'ר חדש, תוכלו להימנע מלשלוח את ההודעות למשתמשים שכבר השתמשו בו.

3.  הנעה לפעולה

הודעות פנימיות יכולות לשמש לא רק להכוונה ועדכון, אלא גם ככלי שיווקי יעיל שיכול להניע את הגולשים לבצע פעולות או להתנסות בשירותים נוספים, במיוחד כשמדובר במשתמשים פעילים שנהנים מהתכנים או השירות שלכם ולכן כנראה גם סומכים על ההמלצות שלכם.

עם זאת, כדי שלא לפגוע בחוויית הגלישה של המשתמשים, או להרתיע אותם, חשוב להציג את המודעה באופן שלא קוטע את חוויית הגלישה, ולאפשר להם לדלג על המודעה ולהמשיך לגלוש בקלות ובנוחות.

4.  פניה מתוזמנת

הודעות פנימיות יכולות לעזור לכם לגלות מה הגולשים חושבים על כל פיצ'ר או שירות באפיון אפליקציה.

עם זאת, תזמון לא נכון של ההודעה יכול לפגוע בחוויה של הגולשים ואף לגרום להם לעזוב את האפליקציה. לכן, הקפידו להתאים את משלוח ההודעה לא רק לקהל המתאים אלא גם לזמן המתאים.

כך, למשל, אם הגולש מתנסה בפעם הראשונה בשרות מסוים, לא מומלץ לשאול אותו לגבי חוויית השירות כבר בדקות הראשונות.

במקום זאת, המתינו עד שהמשתמש יספיק להתנסות ולהתרשם כראוי במשך זמן ממושך או לאורך כמה פעמים.

5.   משיכת תשומת לב

כשמשתמשים בהודעות אין אפ, חשוב להיעזר גם בעיצוב הנכון על מנת להדגיש את תוכן ההודעה ולמשוך את תשומת לב הגולשים.

בימינו רוב הגולשים כבר סובלים מ'עיוורון באנרים ומודעות' ונוטים להתעלם או לסגור מיד הודעות שקופצות בזמן הגלישה, ולכן חשוב להיעזר בעיצוב חכם על מנת למשוך את תשומת ליבם ולגרום להם לעצור ולקרוא את ההודעה, במיוחד כשמדובר בעדכונים חשובים.

כמובן שאם מדובר במידע חיוני במיוחד כגון עדכון מחירים או שינוי נהלים כלשהם, ניתן להיעזר בהודעה המופיעה על כל המסך ולמעשה מחייבת את הגולש להגיב על מנת להמשיך לגלוש.

עם זאת חשוב לזכור שהודעות מסוג זה הן פולשניות במיוחד ולכן יש לצמצם את השימוש בהן ככל האפשר.

לסיום

כדי לוודא שההודעות הפנימיות שלכן הן אפקטיביות ומשיגות את המטרה מבלי לפגוע בחווית הגלישה, מומלץ לבצע בדיקות A/B על מנת לבחון ניסוחים, עיצובים ופורמטים שונים, ולמצוא את היעילים ביותר על סמך התוצאות בשטח.

 

המדע שמאחורי אפליקציות ויראליות

פיתוח אפליקציות ותוכנות

על אף קיומן של מעל 5 מיליון אפליקציות בחנויות השונות, רוב הגולשים מקדישים 85% מזמן הגלישה ל-5 אפליקציות בלבד.

מעבר לכך, כ-80% מהגולשים נוטשים אפליקציה במהלך שלושה הימים הראשונים מרגע התקנתה.

לאור הנתונים העגומים הנ"ל, לא פלא שחברות פיתוח אפליקציה נאלצות לעשות מאמצים אדירים על מנת לשווק את האפליקציה, להשיג משתמשים חדשים ולשמר את הקיימים.

אך מנגד, ישנן אפליקציות כגון קנדי קראש ופוקימון גו שהפכו לסנסציות רשת, ומייצגות את ההצלחה האולטימטיבית שאליה מותגים שואפים.

סוד ההצלחה של אפליקציות מסוג זה נעוץ בוויראליות שלהן – ויראליות מאפשרת לכם להשיג מספר עצום של משתמשים מפה לאוזן ולכן מהווה כלי שיווקי שהוא לא רק אפקטיבי במיוחד, אלא אף אינו כרוך בהוצאות גבוהות ולכן גם משתלם במיוחד.

איך מגדירים ויראליות באפליקציה?

לפני שנבחן את התנאים והכלים שמסייעים ליצירת ויראליות, חשוב להבין איך ניתן להגדיר ולמדוד ויראליות של אפליקציה.

כאמור, המשמעות של ויראליות היא שהאפליקציה שלכם זוכה לשיתופים רבים והמלצות שמניעים גולשים להתקין ולהשתמש באפליקציה.

באופן מדעי יותר ניתן למדוד ויראליות באמצעות 'מקדם הוויראליות' שמייצג את מספר המשתמשים החדשים שכל משתמש קיים מייצר לחברה.

כך למשל, אם יש לכם 100 משתמשים שביחד מביאים איתם 200 משתמשים נוספים, אז מקדם הוויראליות שלכם הוא 2.

ברגע שמקדם הוויראליות עומד על מספר גבוה מ-1 ניתן לומר שהאפליקציה שלכם ויראלית, וזה אומר שאתם יכולים ליהנות מגדילה מתמשכת ללא צורך להשקיע בשיווק נוסף.

הבסיס המדעי ליצירת אפליקציה ויראלית

כמובן שאין שום נוסחה ודאית ליצירת ויראליות גם בעת שיוצרים מסמך אפיון אפליקציה, אבל כשבוחנים את האפליקציות שהצליחו להגיע ליעד הנכסף הזה, ניתן לראות שרובם נעזרו בכמה כלים, המבוססים על עקרונות פסיכולוגיים פשוטים שמניעים את הגולשים לפעולה.

המטרה – יצירת הרגל חדש ו/או התמכרות

הבסיס החשוב ביותר בכל אפליקציה ויראלית הוא השימוש הקבוע – כלומר השימוש באפליקציה הופך להרגל מושרש בקרב המשתמשים שגורם להם לחזור לאפליקציה שוב ושוב וכך מגדיל את אחוזי השימור ואת מידת השיתופיות.

כך למשל, פייסבוק, אינסטגרם וטוויטר, מהוות כולן דוגמאות לאפליקציות שיצרו הרגלים חדשים בקרב הגולשים.

במקרה של פייסבוק ההרגל הפך כל כך מושרש שלמעשה הוא השפיע על כמה תחומים שונים בחיינו, שכן הוא שינה את האופן שבו אנחנו מתקשרים עם אנשים, שומרים על קשרים וכמובן גם את האופן שבו אנחנו צורכים מידע.

כמובן שלא כל אפליקציה יכולה להיות הפייסבוק הבא, אבל גם יצירת הרגל בתחום צר יחסית יכולה לזכות בוויראליות המיוחלת ולהפוך להצלחה אדירה.

גט טקסי, למשל, שינתה את האופן שבו אנחנו מזמינים מוניות, וכך יצרה גם היא הרגל חדש שכיום כבר נראה לנו מובן מאליו.

אספקט חשוב נוסף שתורם לוויראליות של אפליקציה הוא ההתמכרות של הגולשים, והצורך להמשיך ולגלוש או לשחק עוד ועוד.

אם נחזור לדוגמה של פייסבוק למשל, חלק ניכר מההצלחה שלה נובע מההתמכרות של הגולשים לעדכונים האינסופיים של הפיד שהובילו למעשה להמצאת הביטוי FOMO (קיצור של – fear of missing out).

כיוון שהפיד מתעדכן כל הזמן, המשתמשים מרגישים צורך לחזור ולהתעדכן שוב ושוב שכן אחרת הם חשים שהם מפספסים משהו.

הדרך – מודל הפתיון (Hook Model)

מחקרים רבים בתחום הפסיכולוגיה והנוירו-ביולוגיה מראים שבניגוד להנחה הנפוצה, אנשים נהנים ומונעים יותר מהניסיון להשיג דברים – למשל פתירת חידה, גילוי מידע חדש, יצירת תבניות וכד' – מאשר מהשגת היעדים עצמם.

בנוסף, המוח שלנו משחרר יותר דופאמין (החומר שאחראי על תחושת האושר וההנאה) כאשר התוצאות של הניסיון אינן ברורות, מאשר כשהן ודאיות.

על סמך הממצאים הללו ואחרים, הפסיכולוג והיזם ניר אייל, שנחשב מוביל בתחומו, פיתח מודל המתייחס לאופן שבו ניתן לפתח מוצרים שיוצרים הרגלים חדשים.

לפי אייל, התהליך של יצירת הרגלים חדשים כרוך בכמה שלבים:

  • טריגר – מניע לפעולה. הטריגר יכול להיות חיצוני, כלומר משהו מהסביבה החיצונית של המשתמש (מודעה, תזכורת וכד'), או פנימי, כלומר משהו שהמשתמש מרגיש (רעב, שעמום וכד').

היעד של מפתחי האפליקציה בהקשר זה, הוא ליצור טריגרים חיצוניים שבהדרגה יהפכו לפנימיים (למשל חשק למאכל ספציפי ברגע שחשים רעב).

  • פעולה – הפעולה היא הצעד שהמשתמש נוקט בעקבות הטריגר, כגון לחיצה על כפתור, כניסה לאפליקציה וכד'. כדי שהמשתמשים אכן יבצעו את הפעולה הרצויה בעקבות הטריגר, צריך שתהיה להם גם את המוטיבציה וגם את היכולת לכך.
  • תגמול – בהתאם להבנה שבני אדם מונעים יותר מהניסיון להשיג דברים מאשר מהיעד עצמו, התגמול האפקטיבי ביותר הוא כזה שמבוסס על גיוון, כגון אפליקציות סטרימינג שמספקות מבחר גדול, או הפיד האינסופי של הרשתות החברתיות השונות.
  • השקעה – כל אותן התנהגויות שגורמות למשתמשים לרצות לחזור ולהשתמש באפליקציה ולשתף אחרים.

הישום בפועל

כדי להשיג את המטרה תוכלו להיעזר בטיפים הבאים המבוססים על העקרונות של מודל הפיתיון:

  • הוסיפו לאפליקציה שלכם כמה שיותר אלמנטים לא צפויים, יחודיים וחידתיים כגון פאזלים, חידות ומשחקים
  • היעזרו בהודעות פוש שישמשו כטריגרים חיצוניים
  • ודאו שחוויית האונבורדינג שלכם היא נעימה, ברורה ונטולת בעיות ככל הניתן
  • עודדו את תחושת המעורבות וההשקעה של המשתמשים באפליקציה

ולסיום – הגדלת השיתופיות

בנוסף למטרה של שינוי הרגלים, חשוב לא פחות להגדיל ככל היותר את כמות השיתופים שהאפליקציה זוכה להם. 

הדרך הפשוטה ביותר לעשות זאת היא על ידי מתן תמורה כלשהי – לא צריך להיות פסיכולוג קליני כדי לדעת שאנשים יהיו נכונים יותר לשתף את האפליקציה שלכם אם הם מקבלים משהו בתמורה לכך, במיוחד משהו שהם תופסים כמשתלם או כדאי עבורם.

כך, במקום להציף את הגולשים במודעות מציקות, אתם יכולים להציע להם תמורה כלשהי שתעודד אותם לשתף את האפליקציה עם כמה שיותר אנשים.

דרופבוקס למשל, נעזרה בשיטה זו בעת השקתה והציעה אחסון נוסף בחינם למשתמשים שהפנו אנשים נוספים לפלטפורמה, וכך הצליחה להשיג מיליון משתמשים תוך 7 חודשים בלבד.

חשוב לציין, עם זאת, שהתמורה שאתם מציעים צריכה להיות מידית וקלה למימוש שכן אחרת, המשתמשים עשויים להירתע ולא לבחור לשתף את האפליקציה.

רוצים להתייעץ עם המומחים של Anyapp?  צרו קשר ונשמח לעזור

איך אפשר להרוויח כסף מאפליקציה חינמית?

איך-לפתח-אפליקציות-E-Commerce-שבאמת-מוכרות

אין ספק ששוק האפליקציות הולך ותופח מדי שנה ואיתו כך גם גודל ההכנסות. למעשה, ההכנסות העולמיות מהאפליקציות צפויות להגיע לסכום של מעל 100 מיליארד דולר עד שנת 2020. 

אך עם הגידול בהכנסות עולה גם התחרות, ומפתחי אפליקציות מתקשים יותר ויותר לבלוט בשוק הרווי, ועל אחת כמה וכמה ליצר רווח משמעותי מהאפליקציות.

כשמדובר באפליקציה חינמית, תהליך השגת המשתמשים הוא מעט קל יותר לעומת אפליקציה בתשלום, שכן הורדת האפליקציה לא כרוכה בשום השקעה מצדם.

למעשה, מחקרים מראים שכמות הורדת האפליקציות החינמיות גדלה באופן עקבי – נתונים של Statista מראים שב-2017 אפליקציות חינמיות יזכו ל-250 מיליארד הורדות ברחבי העולם, זאת, לעומת 15 מיליארד הורדות של אפליקציות בתשלום.

עם זאת, כדי לייצר רווח מאפליקציה כזו, תצטרכו להיעזר בשיטות מונטיזציה גמישות, שמשתנות ומתאימות את עצמן בהתאם להעדפות והטרנדים של השוק.

אז איך עושים כסף מאפליקציה חינמית?

במאמר הבא נפרט כמה שיטות ותיקות ומהימנות וכמה שיטות חדשות יחסית, שיאפשרו לכם לייצר הכנסה גם מאפליקציה חינמית:

1. רכישות בתוך האפליקציה (In-App Purchases)

חברות פיתוח אפליקציה רבות מציעות לגולשים גרסה חינמית של האפליקציה, שכוללת פיצ'רים נוספים שעבורם יש לשלם.

יש שני מודלים עיקריים של רכישות אין אפ

חד פעמי (consumable) – מודל זה נפוץ במיוחד באפליקציות משחקים, שבהן מעודדים את הגולשים לשלם על ידי הצעת שלבים משחק נוספים, כלי משחק וכד'. הרכישה כאן היא חד פעמית ומעודדת ביצוע של רכישות נוספות (כמו למשל לקנות עוד חיים בקנדי קראש).

רב פעמי (non consumable) – המודל הרב פעמי הוא כזה שמאפשר לגולשים להמשיך להשתמש בפיצ'ר או הפריט ששילמו עבורו לאורך זמן, כמו למשל בחנות  Apple Music.

2. פרסום בתוך אפליקציה חינמית (In-App Advertising)

פרסום in app נעשה כיום באינסוף דרכים הכוללות מיקומים, גדלים ופורמטים שונים, בהתאם לסוג האפליקציה והמפרסמים.

ההכנסות מהפרסום מבוססות בדרך כלל על המודלים הסטנדרטים של הקלקות, כשהמחיר פר הקלקה משתנה בהתאם לפרמטרים שונים שנקבעו מראש, כגון סוג המודעה, גדול המודעה, פורמט (וידאו או תמונה), איכות הלידים וכד'.

המודלים הנפוצים ליצירת הכנסה ממודעות In-App:

  • עלות פר קליק CPC – בשיטה זו אתם מקבלים תשלום בכל פעם שמשתמש לוחץ על מודעה שמוצגת באפליקציה שלכם.
  • עלות פר צפייה  CPV – מודל זה משמש בדרך כלל למודעות וידאו ובדומה להקלקות, ככל שיותר אנשים צופים בסרטון כך גדלה ההכנסה שלכם מהקמפיין.  בדרך כלל המחיר לצפייה בודדת הוא נמוך מאוד ולכן ההכנסות בפועל מחושבות לפי עלות לאלף צפיות (CPM – Cost Per Mile).
  • עלות פר התקנה CPI – במודל זה אתם מקבלים תשלום רק כאשר המשתמש שהגיע מהאפליקציה שלכם התקין את האפליקציה שפורסמה בה.

כדי להקל את התהליך, ניתן להיעזר ברשתות שיווק ופרסום כגון Admob של גוגל, המתמחות ספציפית בתחום המובייל, ומספקות מגוון מודלים ושיטות ליצירת הכנסה מפרסום באפליקציה, כולל נתוני ביצוע מפורטים שמסייעים ליעל את הפרסום ולהגדיל את ההכנסות.

3. הרשמה בתשלום לקבלת תוכן נוסף

בדומה למודל של רכישות In-App, גם במודל ההרשמה מספקים לגולשים כמות מסוימת של תוכן או פיצ'רים בחינם, ומציעים להם להירשם בתשלום על מנת לקבל גישה לכל התכנים באפליקציה או לתכני פרמיום.

השיטה הזאת נפוצה בעיקר בעיתונים ומגזינים שמציעים מספר מסוים של כתבות בחינם (בדרך כלל על בסיס חודשי) ולאחר מכן הגולשים נדרשים לעשות מנוי על מנת לקרוא כתבות נוספות.

לחלופין, הגולשים יכולים לקרוא כתבות מסוימות ללא הגבלה, אך כתבות אחרות (מן הסתם הכתבות המבוקשות יותר) מוצעות רק למנויים.

המודל הזה נפוץ גם באפליקציות סטרימינג רבות, כמו אפליקציית המוסיקה Spotify, שמציעה לנרשמים תוכן אקסקלוסיבי ופיצ'רים מיוחדים, כגון אפשרויות שיתוף תכנים ו/או הסרת הפרסומות.

4. חסות (ספונסר)

מציאת ספונסר, או נותן חסות, היא דרך משתלמת במיוחד ליצירת הכנסות מהאפליקציה שלכם.

שיטה זו מתאימה במיוחד לאפליקציה שכבר זכתה למידה מסוימת של הצלחה וצברה כמות משמעותית של משתמשים.

איך מוצאים ספונסר לאפליקציה חינמית?

ברגע שתגיעו לרמה מסוימת של הצלחה וחשיפה, יתכן שחברות כבר יפנו אליכם.

לחלופין, תוכלו אתם לפנות לחברות מיוזמתכם. בדרך כלל החברה תספק לכם תשלום תמורת הטמעת העיצוב של מותג החברה באפליקציה שלכם. התשלום יכול להתבסס על אחוז מהכנסות, או להיות סכום חודשי קבוע שעליו תסכימו מראש.

5. מימון המונים (crowd funding)

מימון המונים הוא מודל חדש יחסית ליצירת רווח מאפליקציה שבמסגרתו חברות פיתוח תוכנה נעזרות בפלטפורמות מימון המונים כגון קיקסטארטר ואינדיגוגו כדי לממן את פיתוח ושיווק האפליקציה.

בינתיים עושה רושם שהאפליקציות המצליחות יותר בגיוס ממון בשיטה זו הן אפליקציות שלא מתחום המשחקים.

עד לאמצע שנת 2017, 138 אפליקציות 'לא משחקיות' גייסו סכומים של $10,000 עד $100,000 לעומת 29 אפליקציות משחקים בלבד שהצליחו לגייס סכומים דומים.

5 מדדים של קידום אפליקציה בחנות שחשוב לבדוק

מדוע-חשוב-להכין-אב-טיפוס-לפני-פיתוח-האפליקציה

במאמר קודם סיפקנו לכם כלים לקידום האפליקציה בחנות (App store optimization). אך כדי לדעת עד כמה אתם אכן מצליחים בתהליך האופטימיזציה, חשוב לדעת גם כיצד למדוד את ההישגים.

במאמר הבא נבחן את הנתונים החשובים ביותר, שכל מפתח אפליקציות צריך להכיר, למדידת הצלחת האפליקציה בחנות:

1. מדידת הנראות של האפליקציה (Visibility)

המטרה הראשונית של אופטימיזציה בחנות האפליקציות היא להגדיל את מידת הנראות של האפליקציה – כלומר, לוודא שהיא מופיעה במיקום גבוה ככל היותר בתוצאות החיפוש.

ככל שהחשיפה גדולה יותר, כך גדלה בדרך כלל גם כמות ההורדות בכלל, וההורדות האורגניות בפרט.

כדי למדוד את מידת הנראות של האפליקציה תוכלו להיעזר במדדים הבאים:

  • דירוג מילות מפתח – מיקום האפליקציה שלכם בתוצאות החיפוש של מילות מפתח רלוונטיות
  • דירוג בקטגוריות – כלומר, מיקום האפליקציה בתוצאות החיפוש לפי קטגוריה (משחקים, מוסיקה וכד')
  • הופעה ברשימות נבחרות – אם האפליקציה שלכם נכללת ברשימת האפליקציות הנבחרות בדף הבית למשל, או כלולה ברשימות של אפליקציות מובילות

2. מדידת יחס המרה

לאחר שווידאתם שהאפליקציה זוכה לחשיפה מרבית, חשוב לבחון אם אותה חשיפה גם מובילה להגדלת כמות ההורדות של האפליקציה.

לשם כך תוכלו להיעזר במדד יחס ההמרה.

יחס ההמרה מעיד על המידה שבה התכנים בדף האפליקציה שלכם אכן אפקטיביים, ומשכנעים את הגולשים להתקין את האפליקציה, והוא מושפע משני גורמים עיקריים:

אופן מיתוג האפליקציה – כלומר, האופן שבו אתם נעזרים בתכנים בעמוד האפליקציה שלכם בחנות, כולל תיאור האפליקציה, הכותרת, האלמנטים העיצוביים (כגון אייקון וצילומי מסך וכד').

תגובות הגולשים – כולל כמות ההורדות, דירוגים ופידבקים שמעידים על מידת ההצלחה ושביעות הרצון של המשתמשים, ולכן משפיעים באופן ניכר על הסיכוי שמשתמשים חדשים יבחרו להוריד את האפליקציה.

מדידת יחס ההמרה נעשית על ידי חישוב אחוז ההתקנות חלקי מספר המבקרים הכולל בחנות.

3. מדידת הצמיחה

ניתן למדוד את הצמיחה במגוון דרכים, בהתאם לסוג האפליקציה והיעדים של מפתחי האפליקציה, כשהמדדים הנפוצים והשימושיים ביותר בהקשר זה הם כמובן כמות וקצב ההורדות.

עם זאת, אחת המטרות העיקריות של קידום בחנות האפליקציות היא להשיג צמיחה אורגנית שמאפשרת לכם להגדיל את כמות ההתקנות ללא השקעה נוספת בשיווק. 

במידה שמדובר בחברת פיתוח אפליקציות שמבצעת קידום ממומן במקביל לקידום האורגני, מדידת הצמיחה האורגנית היא מעט מורכבת יותר.

במצב זה יש להיעזר בכלי מעקב כגון AppFlyer או Adjust, שיאפשרו לכם לדעת מהיכן מגיעים המשתמשים ולמדוד את הצמיחה האורגנית בנפרד מזו הממומנת.

מדד נוסף שחשוב לבחון כשמבצעים גם קידום ממומן הוא המכפיל האורגני (באנגלית -organic uplift או organic multiplier) – זהו למעשה אפקט שנגרם כשהקידום הממומן מוביל לקידום האפליקציה בחנות והגדלת כמות ההורדות, מה שבתמורה תורם גם לקידום האורגני.

ניתן למדוד את המכפיל האורגני על ידי חישוב אחוז ההתקנות האורגניות, חלקי ההתקנות בתשלום.

4. מדידת התרשמות המשתמשים

התרשמות המשתמשים (user sentiment) הוא ביטוי שמתאר את הרושם הכולל שנוצר מהתגובות והדירוגים של הגולשים, והוא משפיע על הקידום בחנות האפליקציות בשתי דרכים עיקריות וחשובות:

ראשית, הוא משפיע על מידת החשיפה שהאפליקציה זוכה לה, כיוון שחנויות האפליקציות משקללות את התרשמות המשתמשים באלגוריתם שקובע את מיקום האפליקציה בתוצאות החיפוש.

שנית, הוא אחד הגורמים העיקריים שתורמים לשיפור אחוז ההמרה, כיוון שדירוג האפליקציה משפיע באופן ניכר על ההחלטה של משתמשים להתקין את האפליקציה.

כדי למדוד את התרשמות המשתמשים תוכלו להיעזר בכלי מעקב כגון Appbot. אך כמובן שמעבר למעקב, חשוב גם לנקוט בגישה אקטיבית – לקרוא את התגובות, לענות לגולשים במידת הצורך, ולהפגין נכונות לבצע שינויים ותיקונים בהתאם לדרישות המשתמשים. כל אלה יעזרו לכם לשפר את ההתרשמות הכללית.

5. מדידת הרווחים

בסופו של דבר, המטרה של כל מפתח אפליקציות היא למקסם את הרווחים מהאפליקציה, בין אם באמצעות גביית תשלום על האפליקציה עצמה, פרסום או רכישות In-App.

המדדים העיקריים שבהם תוכלו להיעזר למדידת ההכנסות מהאפליקציה כוללים:

  • הכנסה ממוצעת ללקוח (ARPU – average revenue per user) – נמדדת על ידי חישוב הרווח הכולל, חלקי מספר המשתמשים או המנויים (בהתאם לסוג האפליקציה).
  • ערך משתמש (LTV) – מדד שחוזה את הערך הצפוי ממשתמש כלשהו לאורך כל תקופת השימוש שלו באפליקציה.
  • הכנסות – הסכום הכולל שהאפליקציה שלכם מייצרת.

מהנתונים הללו ניתן גם לזהות בקלות שערך המשתמשים למעשה חשוב עוד יותר מכמות המשתמשים.

לכן, לאחר שיהיו לכם מספיק נתונים, תוכלו לכוון את מאמצי הקידום שלכם בצורה ממוקדת יותר על מנת להשיג משתמשים 'רווחיים' יותר, ולא רק להגדיל את כמות ההורדות הכללית.

איך למשוך טראפיק מהרשת לאפליקציה?

עם העלייה התמידית בשימוש במובייל, וכל היתרונות שהוא מעניק לחברות וללקוחות, חברות פיתוח אפליקציה רבות משקיעות מאמצים, לא רק בהגדלת כמות המשתמשים הכוללת, אלא גם במשיכת המשתמשים מתוך האתר (או האתרים) לאפליקציה.

מדובר במשימה לא בהכרח פשוטה, אך בהחלט אפשרית.

הנעת טראפיק מהרשת למובייל – טיפים מהמומחים שלנו

1. הקמת דף נחיתה אפקטיבי

דף נחיתה הוא אתר של עמוד אחד, שמספק הסבר תמציתי של המוצר שלכם, והערך שהוא מספק ללקוחות.

כדי ליצור דף נחיתה אפקטיבי חשוב לכלול בו כמה אלמנטים חיוניים:

  • טקסט תמציתי ומשכנע שמדגיש את היתרונות למשתמש, וכולל הנעה לפעולה (ראו פירוט בנושא בסעיף הבא)
  • אלמנטים ויזואליים כגון תמונות וסרטונים שמספקים המחשה של האפליקציה והפתרונות שהיא מספקת
  • קישורים לרשתות חברתיות שמספקות לכם ערוץ תקשורת אפקטיבי עם הגולשים
  • פרטים וטופס ליצירת קשר
  • וכמובן – קישור להורדת האפליקציה

כדי להבטיח שהדף יהיה מקצועי ואיכותי, מומלץ להיעזר בחברת פיתוח אפליקציות ותוכנה בעלת ניסיון וידע בתחום, שתדע ליצור דף מעוצב ומושך, שכולל אופטימיזציה למנועי החיפוש.

אם התקציב שלכם מוגבל, תוכלו להקים דף נחיתה בעצמכם בפלטפורמות שמציעות שירות חינמי כגון WIX ,Instapage, או וורדפרס (אם כי, ברוב המקרים תאלצו לעשות מנוי פרמיום כלשהו כדי להשתמש בדומיין מותאם אישית).

2. הנעה לפעולה

כדי לגרום לגולשים לבצע את הפעולה הרצויה – הורדת האפליקציה – חשוב לספק להם מסלול ברור, שמנחה אותם ישירות מדף הנחיתה אל האפליקציה.

כדי לוודא שהגולשים אכן יבחרו במסלול זה ולא יתבלבלו בדרך, מומלץ לשלב כפתורים גדולים ובולטים, מלווים בטקסט קצר וברור, שמבהירים בכל שלב את הצעד הבא שיש לנקוט עד להורדת האפליקציה.

כדי לדעת אילו עיצובים וניסוחים הם האפקטיביים ביותר, חשוב לבצע מעקב נתונים ולערוך בדיקות A/B, מה שמוביל אותנו לסעיף הבא:

3. ביצוע בדיקות

ברגע שדף הנחיתה שלכם באוויר, תוכלו להתחיל לאסוף נתוני אנליטיקס, ולהבין עד כמה הדף אכן אפקטיבי להשגת לידים ועד כמה הוא מניע את הגולשים להתקנת האפליקציה.

כדי למקסם את יעילות התוכן תוכלו להיעזר בבדיקות A/B על מנת לבחון את כל האלמנטים בדף, כולל ניסוחים, עיצובים, צבעים, גדלים וכד', ולגלות אילו מהם מובילים לתוצאה הטובה ביותר.

בקצרה, ביצוע בדיקות A/B נעשה על ידי הקמת שני דפים זהים שנבדלים רק באלמנט אחד (למשל גודל או צבע הכפתור להורדת האפליקציה), כשההשוואה בין הביצועים של שני הדפים, מאפשרת לכם לדעת איזה מהאלמנטים יעיל יותר למשיכת הגולשים.

ניתן להמשיך ולבדוק כל אחד מהאלמנטים בדף בצורה זו עד להשגת העיצוב והניסוח האופטימליים.

4. הבנת תחושות המשתמשים

כדי למשוך משתמשים חדשים, חשוב לדעת מה מרגישים המשתמשים הקיימים, כלומר מה הם אוהבים באפליקציה וממה הם פחות מרוצים.

לכן, בנוסף למעקב אחר נתוני הגלישה וההמרה בעמוד הנחיתה, ו/או כל נוכחות אחרת שיש לכם ברשת שנועדה למשוך גולשים לאפליקציה, חשוב לבחון גם את מדדי השימוש באפליקציה עצמה.

המטרה כאן היא לבחון את 'תחושות הלקוחות' (customer sentiment) שמעידות על הרגש שמניע אותם במהלך האינטראקציה עם האפליקציה שלכם, בין אם הם מורידים את האפליקציה, מבצעים רכישה או משאירים תגובה.

כמובן שמדידת תחושה היא לא מדע מדויק, אך יש כמה כלים שיסייעו לכם לגבש הבנה טובה יותר של הסנטימנט הכללי של הגולשים:

  • נכונות להמליץ על האפליקציה – המלצות מפה לאוזן הן לא רק אחד הכלים היעילים ביותר לקידום אפליקציה, אלא גם מעידות על שביעות רצון ונאמנות של המשתמשים.
  • דירוגים וביקורות – בחינת התגובות, וכמובן גם הדירוג של האפליקציה, הם כלים חשובים נוספים לאומדן תחושות הגולשים. ניתן אף לעודד את הגולשים לדרג ולהגיב על ידי הצגת בקשות ותזכורות בצורה מעודנת, שלא פוגעת בחוויית הגלישה (אחרת עצם הבקשה עשוי לפגוע בדירוג).
  • קבלת פידבק ישיר מהלקוחות – ניתן לנצל את מגוון ערוצי התקשורת שעומדים לרשותכם כגון רשתות חברתיות, מייל והודעות In-App, על מנת לשמור על קשר ישיר עם הגולשים, ולבקש מהם פידבק על האפליקציה ו/או על פיצ'רים ספציפיים. מעבר למידע והתגובות שתקבלו, אשר יסייעו לכם להבין את תחושות הגולשים, משתמשים רבים יעריכו את הנכונות וההקשבה וכך, עצם הפניה יכול גם לשפר את הסנטימנט.

5. שימוש ב-SMS ובמייל

כשמדובר באתר או דף נחיתה, חשוב להביא בחשבון שחלק ניכר מהגולשים נחשפים אליו מהמחשב, ולא בהכרח יכולים להוריד את האפליקציה באותו רגע.

לכן, גם אם האתר אפקטיבי ומשכנע את הגולשים להוריד את האפליקציה, קרוב לוודאי שרבים מהגולשים יאבדו לכם בדרך מהמחשב לטלפון הנייד.

כדי להגדיל את הסיכוי שגם הגולשים במחשב יורידו בסופו של דבר את האפליקציה, תוכלו להיעזר בהודעות SMS ואימייל כדי לאפשר להם לשלוח לינק להורדה לטלפון.

ההודעה או המייל שיופיעו להם על מסך הנייד ישמשו הן כתזכורת והן כפתרון קל ונוח להורדת האפליקציה ברגע שהם יחזרו לנייד.

אם תרצו להתייעץ עם המומחים של Any app מזמינים אתכם ליצור קשר ונשמח לעזור.

שיווק אפקטיבי יותר של אפליקציות בעזרת למידת מכונה

הקמת סטארט אפ

למידת מכונה, בדומה לבינה מלאכותית, היה מונח שנתפס כשייך לעולם המדע הבדיוני עד לא מזמן.

אך הודות להתפתחות המהירה של הטכנולוגיה בימינו, לא רק ששני המושגים הללו הפכו לחלק בלתי נפרד מתחום פיתוח האפליקציות, הם גם משנים את האופן שבו משווקים אותן.

ניצול האפשרויות של למידת מכונה

סקר של ה-Boston Consulting Group מצא ש-85% מהמנהלים מאמינים שלמידת מכונה תקנה להם יתרון תחרותי ניכר, ואכן, חברות פיתוח אפליקציות שחושבות כמה צעדים קדימה, נעזרות כיום בכלים של למידת מכונה על מנת לשדרג את יכולות השיווק שלהן בכמה דרכים עיקריות:

ניתוח יעיל יותר של מידע

הבסיס לכל מהלך שיווקי טוב, במיוחד כשמדובר בשיווק דיגיטלי, הוא מידע מדויק ככל הניתן לגבי המשתמשים הקיימים והפוטנציאליים שלכם, כגון – מי הם המשתמשים הרווחיים ביותר? מאיפה הם מגיעים? ואיך ניתן לשמר או להגדיל את רמת העניין והמעורבות שלהם?

למעשה, מחקרים מראים שכשליש מזמן העבודה בכל סוגי החברות בארה"ב מוקדש לאיסוף וניתוח נתונים.

למידת מכונה מאפשרת לכם לנתח כמות אדירה של נתונים בזמן אמיתי, ולקבל החלטות מושכלות יותר, שתורמות לשיפור העסק, וכך בו זמנית חוסכת לכם זמן ומייעלת את החברה.

אפשרות לנבא ביקושים

חברות כמו Uber כבר נעזרות כיום בלמידת מכונה על מנת ליישם מודלים מתמטיים מורכבים, שמאפשרים להן לחזות מראש ביקוש באזור או בשעה מסוימת, ולכוון את הנהגים לאותו אזור, או לידע אותם על ביקוש מוגבר מראש.

כלומר, לא מדובר בסתם מכוניות או מוניות שמסתובבות אקראית בכבישים, אלא החברה מבצעת תכנון והתאמה של כמות ופיזור המוניות בהתאם לביקוש הצפוי.

השימוש במודלים לחיזוי ביקוש וצרכים של לקוחות יכולים כמובן לשמש גם אפליקציות שמציעות מוצרים (להבדיל משירותים), כך, למשל ענקית הקמעונאות האמריקאית Target נעזרת במודלים מורכבים לניבוי הביקוש, על מנת לספק ללקוחות קופונים, הנחות ולשלוח להם דיוורים לגבי המוצרים הרלוונטיים.

התאמת השיווק והתוכן לגולשים

יתרון חשוב נוסף של למידת מכונה היא שהידע והנתונים שהיא מקנה לחברה מאפשר ליצור תכנים, פיצ'רים ומודעות, המותאמות להעדפות והרגלי הגלישה של המשתמשים, וכך משפרת הן את חוויית השימוש והן את יעילות השיווק.

כך, למשל, פייסבוק נעזרת בלמידת מכונה על מנת להציג למשתמשים מקבץ של 'אנשים שאתם אולי מכירים', ויוטיוב מספקת המלצות על סרטונים בהתאם לטעם האישי שלכם.

כל אלה מסייעים לספק ללקוחות תוכן שמעניין אותם יותר, ותורם לתחושה של אינטראקציה אישית יותר, מה שמוביל להגדלת המעורבות ושימור הלקוחות.

כמו כן, התאמת הכלים השיווקיים לטעם והעדפות הלקוחות, מגדילה את הסיכוי שיבחרו ללחוץ על המודעה ולבצע רכישה.

אופטימיזציה של השיווק

בנוסף ליכולת להתאים את הפרסום באפליקציה להעדפות הגולשים, למידת מכונה מאפשרת לכם ליעל את מאמצי השיווק על ידי ביצוע בדיקות ומחקר, ואיתור הלקוחות שלא כדאי לפנות אליהם, אלה כוללים לקוחות שלא מעוניינים ו/או לא מגיבים לשיווק ולכן אין טעם לפנות אליהם, ומנגד, לקוחות קיימים ונאמנים שאין צורך לפנות אליהם.

אופטימיזציה של ערך חיי משתמש

אחד האתגרים הגדולים עבור משווקים היא לקבוע מיהם בדיוק הגולשים שמניבים את הערך הרב ביותר עבור האפליקציה.

שימוש בלמידת מכונה מקל מאוד על זיהוי מדויק יותר של אותה קבוצת משתמשים ואף מקל על מיקוד הפניה אליהם.

כך, במקום לפנות, למשל, לקהל של נשים בגילאי 30-50, בהנחה שזה פחות או יותר קהל היעד שלכם, בעזרת למידת מכונה תוכלו לאפיין קהל יעד מדויק יותר, ועם זאת רחב יותר, על סמך נתונים מגוונים כגון רכישות, פעילות באפליקציה וכד'.

איך זה עובד?

השלב הראשון הוא לנתח את המשתמשים בעלי ערך המשתמש הגבוה ביותר, כעת המערכת תוכל לזהות משתמשים בעלי פרופיל או הרגלים דומים.

כך למשל, חברת התיירות Trivago, שרצתה להגדיל את כמות המשתמשים שמבצעים רכישות אין-אפ, נעזרה בקמפיין מודעות של גוגל, שנעזר בלמידת מכונה על מנת לאתר לקוחות שנוטים לבצע יותר רכישות אין-אפ.

כתוצאה מכך החברה זכתה בעלייה של 20% בכמות המשתמשים ה'איכותיים' באפליקציה.