כך תכפילו את אחוזי המרה בחנות האפליקציות ב-6 שלבים פשוטים

מפתחי אפליקציות ששואפים להגדיל את כמות ההורדות, נוהגים להתמקד בעיקר בהגדלת החשיפה ומשיכת מספר רב ככל היותר של גולשים לעמוד האפליקציה.

אך למעשה, גם אם האפליקציה זוכה לחשיפה רבה, אין שום ערובה לכך שהגולשים אכן יבחרו להוריד אותה.

לכן, כדי להגדיל את כמות ההורדות בצורה אפקטיבית יותר, עדיף למקד את המאמצים שלכם בשיפור אחוזי ההמרה של האפליקציה.

כלומר, במקום להגדיל את המספר הכולל של גולשים שמגיעים לעמוד שלכם, להגדיל את האחוז היחסי של הגולשים שבוחרים להתקין את האפליקציה.

לשם כך תוכלו להיעזר בשיטה המוכחת הבאה שתסייע לכם להגדיל משמעותית ואפילו להכפיל את אחוזי ההמרה בחנות האפליקציות.

שלב ראשון – הגדרת יעדים

אחוז ההמרה הממוצע של אפליקציות משתנה מקטגוריה לקטגוריה. כך, למשל אחוז ההמרה הממוצע הגורף הוא 26%, בעוד שאחוז ההמרה של אפליקציות משחקים הוא 5% בלבד.

לכן, כדי לשפר את אחוזי ההמרה שלכם, חשוב קודם כל לבחון את הנתונים בקטגוריה הרלוונטית לאפליקציה שלכם, ולגלות מה אחוז ההמרה הממוצע.

אם הנתונים שלכם נמוכים מהממוצע סימן שיש לכם בעיה ביכולת ההמרה וכדאי לכם לבצע כמה שינויים בדף החנות כדי להגדיל את כמות ההורדות.

שלב שני – איתור בעיות

לאחר שהגדרתם יעד ברור, הגיע הזמן לבחון לעומק את עמוד האפליקציה שלכם, ולזהות אילו רכיבים מצריכים עדכון או שדרוג.

כל ניסוח או תמונה שאתם לא מרוצים מהם או לא בטוחים לגביהם, כנראה שווים בדיקה.

שלב שלישי – מחקר מתחרים

כדי לדעת מה כן עובד, חשוב להכיר את המצב בשטח. לשם כך כדאי לבצע מחקר מקיף של עמודי מתחרים ולראות מה עובד עבורם.

כמובן שהמטרה היא לא להעתיק באופן מדויק את הניסוחים או התצוגה הוויזואלית מעמוד אחר, אלא לזהות את השיטות שעובדות, ואז ליישם אותן בעמוד שלכם באופן המותאם לאפליקציה והמותג שלכם.

מפתחי אפליקצית Prisma למשל, שזכתה בתואר 'האפליקציה של 2016', נעזרו במחקר מתחרים על מנת להגדיר עקרונות לתצוגת צילומי מסך אופטימלית, כולל – שימוש בטקסט מודגש בתיאור תמונות, שימוש בכל 5 צילומי המסך והוספת אפשרות לתגובות ולייקים.

היישום של אותם עקרונות הוביל לעליה של 12.3% באחוזי ההמרה של האפליקציה.

מחפשים חברה לפיתוח אפליקציות שתיקח את העסק שלכם צעד קדימה? פנו אלינו ונשמח לתת לכם הערכת מחיר ופגישת ייעוץ ללא עלות.

שלב רביעי – סיעור מוחות

לאחר שבחנתם לעומק את עמוד האפליקציה שלכם ולמדתם מה המתחרים עושים, הגיע הזמן לגבש רעיונות ואסטרטגיות לדרכים שיאפשרו לכם לשפר את אחוזי ההמרה.

לשם כך תוכלו להיעזר בעובדים בחברה, חברים, קרובים ואפילו לבצע סקרי משתמשים.

שלב חמישי – ביצוע בדיקות

כעת, כשיש ברשותכם מאגר של רעיונות ואפשרויות, הדרך הטובה ביותר לדעת איזה מהם באמת יעבוד היא על ידי ביצוע בדיקות A/B.

במסגרת בדיקות A/B, יוצרים בכל פעם שתי גרסאות (או יותר) של עמוד האפליקציה, שנבדלות רק במשתנה אחד (למשל האייקון), ובודקים איזו מהן זוכה להצלחה רבה יותר.

בדרך זו אתם יכולים ללמוד באופן מעשי אילו עיצובים ונוסחים תורמים להגדלת כמות ההורדות ושיפור אחוז ההמרה.

מפתחי אפליקצית Darby למשל, רצו לבחון את האפקטיביות של עיצובי אייקון שונים, ולשם כך ביצעו בדיקות A/B שהציגו לגולשים 4 גרסאות של אותו עמוד, כשבכל אחת מהן עיצוב האייקון היה מעט שונה –אייקון ממותג (שכולל את שם וצבעי החברה), אייקון עם תמונה, אייקון ללא שם ואייקון מינימליסטי יותר.

הבדיקות הראו בבירור שהאייקון הממותג היה המוצלח ביותר, ותרם לשיפור המרבי באחוזי ההמרה.

שלב שישי – יישום המסקנות

לאחר שבחנתם מאפיינים שונים וזיהיתם את המנצחים מביניהם, כעת תוכלו ליישם אותם בעמוד החנות שלכם וליהנות מעליה ניכרת ביחס ההמרה.

אך זכרו שאופטימיזציה של חנות האפליקציה היא תהליך מתמשך, וחשוב להמשיך ולבצע בדיקות ועדכונים כל הזמן כדי להישאר בחזית.

איך לא להיפרד? טיפים לזוגיות בין שותפים

אחד הגורמים העיקריים שתורמים להצלחה או כישלון של חברות הוא מערכת היחסים בין היזמים שהקימו את החברה.

לפי פול גראהם, מייסד חברת ההשקעות Y Combinator "מריבות בין שותפים הן נפוצות באופן מפתיע…ב-20% מהסטרטאפים שמימנו, אחד המייסדים עזב".

לכן, קשר טוב ויציב בין המייסדים הוא אחד התנאים ההכרחיים להצלחתו של כל סטרטאפ.

אפשר אפילו להקביל את הקשר הזה לקשר של זוג נשוי – שני הצדדים חותמים על הסכם שמאשר את השותפות ביניהם, אך בשלב כלשהו ההתרגשות הראשונית יכולה לדעוך, ואז הקשר נתקל במבחן המציאות כשהצדדים מתחילים להתווכח על אופן ניהול החברה, בעיות כספיות, והגדרת התפקיד או הזכויות של כל אחד מהם.

אז מה עושים?

כמובן שלא ניתן להעלים את הקשיים שבניהול חברה, או הקשיים האישיים שמשפיעים על כל אחד מהשותפים, אך יש כמה עקרונות שיכולים לעזור לכם להתמודד טוב יותר עם האתגרים הללו באופן שלא יפגע בקשר שלכם ואף יעזור לכם לחזק אותו.

בלו זמן איכות משותף

בילוי משותף מחוץ למשרד, כגון ארוחת ערב שבועית, יכול לעזור לכם לשמר את הקשר, ולדון בקשיים ואתגרים בצורה נינוחה, שתקל עליכם להגיע להסכמה ולפתור בעיות בצורה יעילה יותר.

מומלץ בכל מפגש כזה להקדיש קודם כל קצת זמן לשיחות אישיות, ולהתעדכן בחיים הפרטיים של כל אחד מהשותפים, שכן חיזוק הקשר האישי הוא הבסיס הטוב ביותר לכל קשר מקצועי.

לאחר מכן תוכלו לדון בענייני החברה, ללבן בעיות, לחלוק חששות, לבחון פתרונות אפשריים, ולהגיע להסכמות על הצעדים המוסכמים על כולכם.

התנהלו בפתיחות וישירות

השתדלו לשמור על פתיחות והקשבה ולשתף את השותפים בפחדים, כעסים או כל סוגיה שמפריעה לכל אחד מכם.

דיון ישיר ופתוח יכול למנוע הצטברות של כעסים ומתחים שבטווח הרחוק יפגעו בקשר, וכתוצאה מכך גם בחברה שלכם.

הקפדה על פתיחות וישירות תעזור לכם גם בביסוס ושמירה על האמון בין כל הצדדים, כשכל אחד מרגיש שהוא יכול לסמוך על המילה של שותפיו, ושיש בידיו את כל המידע הנדרש לקבלת החלטות.

אל תתנו לאגו לשלוט

ברגע שהאגו מוביל אותנו, אנחנו נעשים סגורים יותר ומתקשים להקשיב ולקבל דעות של אחרים, ביקורת ונקודות ראיה שונות.

זה למעשה הגורם העיקרי שפוגע בתקשורת בין אנשים, והתקשורת היא הבסיס לכל מערכת יחסים טובה, על אחת כמה וכמה כשמדובר בניהול עסק משותף.

לכן חשוב להשתדל להשאיר את האגו 'מחוץ לדלת' עד כמה שניתן ולא לאפשר לו לשלוט בכם.

הביעו את הערכתכם לשותפים

כל אחד נהנה לדעת שמעריכים אותו, את העבודה שהוא מבצע, את היכולות והעמדות שלו. לכן השתדלו לנצל כל הזדמנות להבעת הערכה לכל אחד מהשותפים על מנת להבהיר שתרומתם זוכה להכרה והערכה.

הגישה החיובית הזאת תעזור לכם גם בצליחת הימים הקשים יותר.

כאמור, אין מן הנמנע שלאורך הזמן יצוצו בעיות, קשיים ואי הסכמות. כדי לשמור על שלום בית בין השותפים חשוב לאזן את השליליות הבלתי נמנעת עם קצת חיוביות שאותה ניתן להכניס למשוואה על ידי הבעת הערכה זה לזה.

הגדירו בברור את חלוקת התפקידים

בחברות פיתוח אפליקציות רבות, במיוחד בתחילת דרכן, כשאין לחברה מספיק כוח אדם, כל אחד מהמקימים מבצע תפקידים רבים, מה שמוביל לחפיפה ובלבול בהגדרת התפקיד והאחריות של כל אחד מהם.

למשל – מי מבצע את הראיונות? מי כותב קוד? מי מקבל החלטות? וכד'.

כל אלה יכולים להוביל לבעיות רבות, הן בניהול החברה והן בקשר בין השותפים. לכן, כדי למנוע את הוויכוחים ואי ההבנות, מומלץ להגדיר מראש את תחום האחריות המדויק של כל אחד מהשותפים, גם אם מדובר בשילוב של תפקידים שונים.

איך בינה מלאכותית משפיעה על עולם האפליקציות?

פיתוחים חדשים בתחום התוכנה בכלל והאפליקציות בפרט, משנים את חיינו מדי יום עם פתרונות ואפשרויות שבעבר נראו בלתי אפשרויות וכיום הן חלק מהשגרה ומחיי היום יום שלנו.

הצעד הבא בתחום פיתוח אפליקציות, שיהפוך אותן ליעילות ומשפיעות עוד יותר, הוא השילוב של בינה מלאכותית.

את העדות לכך ניתן לראות כבר היום בהשקעות של חברות היי טק, במיוחד חברות ענק כמו גוגל – סקר של מכון מקינזי גלובל, שנערך ב-2017 גילה שענקיות ההייטק גוגל ובאידו השקיעו עשרות מיליארדי דולרים ברכישת טכנולוגיות בינה מלאכותית כבר בשנת 2016.

אותו הסקר מצא גם שההשקעה הכוללת בבינה מלאכותית גדלה פי 3 ב-3 שנים בלבד (2013-2016).

מה זה בעצם בינה מלאכותית?

לפני שנבחן יותר לעומק את הטרנדים וההשפעות של הבינה המלאכותית על פיתוח אפליקציות, חשוב להבין את ההגדרה המדויקת של המושג בינה מלאכותית (Artificial Intelligence – AI).

בינה ממלאכותית מוגדרת כמיכון, מערכת, טכנולוגיה או מחשב שמסוגלים לחקות חשיבה אינטליגנטית, וכך פותרים בעיות ומבצעים משימות שבעבר יכלו להתבצע רק באמצעות היכולות המנטליות של בני אדם.

במילים פשוטות יותר – כבר לא צריך שבן אדם ישב ויספק למחשב או המכונה פקודות כדי שיבצעו את העבודה, אלא המכשירים עצמם יכולים להיעזר בשילוב של יכולות למידה על מנת לבצע את המשימות הנדרשות.

כתוצאה מכך, המכונה לא צריכה עדכון או תכנות מחדש, אלא מתאימה את עצמה ולומדת בעצמה כשהיא נחשפת למידע חדש.

ההשפעה של בינה מלאכותית על פיתוח אפליקציות

האפשרויות של בינה מלאכותית הן אינסופיות ולכן חברות פיתוח אפליקציות רבות מתחילות לאמץ בינה מלאכותית ככלי אפקטיבי להגדלת האינגייג'מנט של הגולשים, שיפור אחוזי השימור והגדלת הרווחים.

את זאת הן עושות בכמה דרכים עיקריות:

ניתוח מידע אפקטיבי יותר

הודות להתקדמות בתחום הבינה המלאכותית, מפתחי אפליקציות יכולים להיעזר באלגוריתמים 'לומדים' (להבדיל מאלגוריתמים סטטיים) על מנת לאסוף מידע לגבי המשתמשים ביעילות רבה יותר, ולשפר את ביצועי האפליקציה.

איך זה עובד?

בינה מלאכותית אוספת ושומרת כמויות אדירות של מידע לגבי משתמשים, שמבוסס על הרגלי השימוש שלהם באפליקציה כמו גם נתונים אחרים כגון מיקום, אנשי קשר והתנהלות כללית.

על ידי שילוב של המידע הזה יחד עם שירות 'חכם' שמבוסס גם הוא על בינה מלאכותית, ניתן להגדיל באופן משמעותי את מידת הסיפוק של המשתמשים ואת מידת המעורבות שלהם וכך בסופו של דבר להגדיל גם את הרווחיות של האפליקציה.

התאמה אישית למשתמשים

התפתחות טכנולוגיית הבינה המלאכותית ושילובה בתחום המובייל משנה במהירות את הציפיות של הגולשים מבחינת חוויית המשתמש, כשכיום הגולשים יותר ויותר מצפים לחוויית גלישה שצופה את צורכיהם, מותאמת להם באופן אישי ובעיקר מאפשרת להם לבצע משימות בקלות רבה יותר.

רשת בתי הקפה הענקית סטארבקס, למשל, פיתחה בהתאם לכך את אפליקציית 'הבריסטה שלי' שבה הגולשים פשוט אומרים בקול את ההזמנה שלהם והאפליקציה מבצעת אותה עבורם.

בדומה לכך, גם רשת הפסט פוד המקסיקנית-אמריקאית טאקו בל הוציאה אפליקציה בשם 'טאקובוט', שמספקת חווית גלישה משודרגת על ידי הצעת תפריטים מותאמים אישית (על סמך העדפות העבר).

שינוי אופן התקשורת עם המשתמשים

אחת הדוגמאות הבולטות והמצליחות ביותר לשימוש בבינה מלאכותית היא 'אלקסה' של אמזון שמשמשת כמעין עוזרת אישית ביתית, המופעלת באמצעות קול, ומספקת מגוון שירותים כגון השמעת מוסיקה, קבלת תזכורות ועדכונים חיים, הכנת רשימות מטלות וכד'.

הפלטפורמה החכמה של אמאזון כיום נפוצה למדי בארה"ב, ולאחרונה אמזון אף חתמה על עסקה עם יצרנית המכוניות פורד שבמסגרתה אלקסה תשולב גם במכוניות.

כל אלה מהווים סימן ראשון ובולט לאופן שבו בינה מלאכותית הופכת במהירות לחלק בלתי נפרד מחיי היום יום ומשנה את האופן שבו חברות מתקשרות עם קהל המשתמשים שלהן.

הגדלת המכירות באפליקציה

עולם המכירות המקוונות גדל בקצב אדיר בכל העולם ובשנים האחרונות צובר תאוצה גם בישראל, כשיותר ויותר אנשים בוחרים לבצע קניות ברשת, בין אם בשל הנוחות או בשל המחירים הנמוכים יותר.

במקביל, אנשים נוטים לבצע יותר ויותר מהקניות באמצעות אפליקציות ולא מהמחשב הנייד, מה שמוביל לעלייה ניכרת בכמות האפליקציות הקמעונאיות.

גם כאן הכניסה של בינה מלאכותית היא בעלת השפעה חשובה, שכן היא יכולה לסייע באופן ניכר למשיכת לקוחות לחנות האפליקציה שלכם בכמה דרכים:

  • המלצות המבוססות על הרגלי הקניות, היסטוריית חיפושים ותכנים מועדפים של הגולשים.
  • תחזיות לגבי טרנדים, מחירים וביקושים (כפי שפירטנו בסעיפים קודמים).
  • אופטימיזציה של תהליך החיפוש, שמאפשרת להתאים לגולשים תוצאות רלוונטיות יותר ולהקל את החיפוש.

5 דרכים לבדיקה ושיפור של עמוד האפליקציה בחנות

סיימתם את תהליך פיתוח האפליקציה והגיע הזמן לשווק אותה לקהל.

אחד המקומות העיקריים שבו האפליקציה זוכה לחשיפה והורדות, הוא בחנות האפליקציות – לכן, אופן התצוגה בחנות האפליקציות יכול להשפיע רבות על כמות ההורדות, וכתוצאה מכך גם על ההכנסה שלכם מהאפליקציה.

עם זאת, חברות פיתוח אפליקציות רבות לא משקיעות את הזמן והמאמץ ליצירת תצוגה אופטימלית בחנות, שתמקסם את אחוזי ההמרה.

במאמר קודם סיפקנו לכם טיפים לאופטימיזציה של עמוד האפליקציה בחנות, הפעם נבחן איך אפשר לשפר את אחוזי ההמרה על ידי ביצוע בדיקות A/B שיעזרו לכם לשפר את התצוגה על סמך תוצאות בשטח.

אז איך בודקים ומשפרים את עמוד האפליקציה בחנות?

הרעיון הוא פשוט – יוצרים שתי גרסאות של אותו עמוד ובאחת מהן משנים אלמנט אחד.

בהתאם לתוצאות הביצוע של שני העמודים, קובעים איזה מהאלמנטים מוצלח יותר.

איך בוחרים את הרכיבים לבדיקה?

כיוון שעמוד החנות כולל אלמנטים רבים ובדיקות של כל אחד מהם יכולות לקחת הרבה זמן, מומלץ להתחיל קודם כל עם החלקים שעד כה הזנחתם.

כך, למשל, אם יש לכם צילומי מסך מרשימים אבל האייקון חלש, נסו להחליף אותו ולראות אם זה גורם לשיפור.

לחלופין, תוכלו להיעזר בנתונים הבאים של StoreMaven, שמראים כמה יכול לתרום כל רכיב בעמוד האפליקציה לעליה באחוז ההמרות:

  • וידאו – 20%-35%
  • צילומי מסך – 20%-30%
  • אייקון – 10%-25%
  • תיאור – 10%-20%
  • כותרת – 5%-15%

אילו שינויים אפשר לבצע ברכיבים?

אחרי שהחלטתם איזה רכיבים לשנות בעמוד שלכם, צריך גם לשקול איך ניתן לשפר אותם כך שימשכו יותר אנשים. יש כמה אלמנטים שניתן לנסות:

  • סדר ומבנה הרכיבים – למשל, אם השורה הראשונה בתיאור שלכם צריכה לכלול מילות מפתח לצורך אופטימיזציה, או שעדיף לכלול בה מידע מושך לגולשים כגון "האפליקציה שדורגה במקום הראשון במגזין כלשהו…"
  • צבעים – למשל, האם כדאי לבחור צבעים בולטים ומושכים יותר, או שלהיפך, אולי יש לכם יותר מדי צבעים וכדאי להתמקד בצבע דומיננטי שימשוך יותר את העין?
  • ארגון – למשל, האם למקם את צילומי המסך לאורך או לרוחב?

כעת הגיע הזמן לבצע את הבדיקות, תוכלו לעשות זאת באחת או יותר מהדרכים הבאות:

1. ביצוע בדיקות ב-Google Play Store Experiments

אם יש לכם חנות בגוגל פליי, אז זו השיטה המומלצת ביותר לביצוע הבדיקות. התקנת גוגל אקספרימנטס היא פשוטה מאוד ומאפשרת לכם לבדוק מגוון רכיבים, כגון אייקון, תיאור, צילומי מסך ועוד. כמו כן, תוכלו לבחור בין בדיקות גלובליות, שמוצגות לכל הגולשים (כאן מומלץ לבחון רק רכיבים גרפיים) או מקומיות, שמוצגות רק לגולשים דוברי השפה הרלוונטית (כאן תוכלו לבחון את כל הרכיבים).

יתרון – תוצאות מדויקות שממחישות את העדפות הגולשים, קל לשימוש וחינמי.

חסרון – קיים רק בחנות גוגל פליי. כמובן שאם יש לכם חנות בגוגל וחנות באפל, תוכלו לבצע את הבדיקות בגוגל ואז ליישם את התוצאות בשתי החנויות.

למי מתאים? לכל מפתח אפליקציה או חברה שהאפליקציה שלה זמינה בגוגל פליי.

2.   בדיקות לפני ואחרי

פשוט כמו שזה נשמע – עורכים את השינוי הרצוי ברכיב, מחכים כמה שבועות ובוחנים אם חל שיפור באחוזי ההמרה

אלה אמנם לא ממש בדיקות A/B, ולא מספקות את אותה תוצאה ודאית (שכן גם אם חל שינוי הוא יכול לנבוע מסיבות שונות), אך כן יכולות להקנות לכם מושג כללי לגבי ביצועים של רכיבים שונים.

יתרון – קל וחינמי.

חסרון – לא מדויק. כאמור, בגלל שהשינויים בעמוד לא נבחנים במקביל, יתכן שההבדלים בכמות ההורדות נובעים מגורמים שונים ואינם מעידים על העדפות הגולשים.

בנוסף, שיטה זו לוקחת זמן רב ולא ניתן לבצע את הבדיקות לפני העלאת האפליקציה לדף.

למי מתאים? לכל מי שאין לו חנות בגוגל פליי או תקציב גדול לביצוע בדיקות.

3. בדיקה מפוצלת בעזרת דפי הנחיתה של האפליקציה

אפשרות נוספת לביצוע הבדיקה, במידה שהאפליקציה שלכם זמינה רק ב-iOS, היא להיעזר בעמודי מיתוג אחרים שעומדים לרשותכם ברשת, כגון אתר או עמוד נחיתה.

כך, למשל, אם האתר שלכם מציג אייקון מסוים בראש העמוד, תוכלו להיעזר בשירות ביצוע בדיקות כגון Optimizely כדי לבדוק גרסאות שונות של עיצוב ומיקום, ולגלות איזו מהגרסאות מניבה את התוצאות הטובות ביותר – כלומר אחוזי המרה מרביים.

יתרון – קל וזול יחסית לביצוע.

חסרון – התוצאות אמנם מספקות מושג כללי לגבי העדפות הגולשים, אבל לא בהכרח ניתנות ליישום בחנות האפליקציה כיוון שהאתר בנוי באופן שונה מזה של העמוד בחנות.

למי מתאים? לכל מי שאין לו חנות בגוגל פליי או תקציב גדול לביצוע בדיקות.

4. ביצוע בדיקות בתשלום

ישנן חברות רבות שמספקות שירות של בדיקת עמוד האפליקציה בתשלום, כולל Test Nest ,SplitMetrics ועוד.

השיטה כאן דומה לזו שניתן לבצע בגוגל פליי – כלומר, החברה תיצור עבורכם עמודי דמה, שמהווים גרסאות שונות של עמוד החנות, על מנת לבחון אילו מהן מניבות את יחסי ההמרה הטובים ביותר.

יתרון – ביצוע בדיקות בתשלום דרך חברה מקצועית מאפשר לכם לערוך את הבדיקות לפני השקת החנות, לבחון כמה משתנים במקביל (מה שחוסך לא מעט זמן), ובחלק מהמקרים גם לאסוף נתונים על התנהגות הגולשים לאחר התקנת האפליקציה.

חסרון – השירות כרוך בתשלום שיכול להגיע למאות שקלים בחודש ובנוסף, לא כל ההקלקות על עמודי הדמה יובילו להורדות בפועל.

למי מתאים? לחברות פיתוח אפליקציה ומשווקי אפליקציות שאין להם חנות בגוגל פליי או שרוצים לקצר את זמן הבדיקות, ושעומד לרשותם תקציב שמאפשר זאת.

יש לך רעיון לאפליקציה מנצחת? זה הזמן להגשים את הרעיון ולהפוך אותו למציאות עם Any  app, צור איתנו קשר

5. ביצוע סקרים ברשת

בשיטה זו אתם נעזרים בכל החברים שלכם ברשתות החברתיות ומבקשים מהם לבחור את האפשרות המועדפת עליהם מבין כמה עיצובים ו/או ניסוחים אפשריים (למשל עיצוב אייקון, צילומי מסך או כותרות). 

על סמך דעת הרוב תוכלו לקבל מושג כללי לגבי 'העדפות הקהל' ולבחור את הרכיבים לעמוד החנות שלכם בהתאם לכך.

בנוסף לביצוע סקרים חינמיים בקרב חברים ומכרים (או כל מי שעוקב אחריכם ברשתות), תוכלו גם להיעזר בשירות סקרים בתשלום שמאפשר לקבל לא מעט מידע בסכום נמוך יחסית.

יתרון – פתרון זול ופשוט שמספק לכם פידבק ישיר ומידי, כולל אפשרות להערות והצעות.

חסרון – התוצאות לא מדויקות שכן הן לא בוחנות את הרכיב בעמוד עצמו, וגם לא בהכרח מעידות על המידה שבה הרכיב ישפיע על אחוזי ההמרה.

למי מתאים? לכל מי שהאפליקציה שלו זמינה בחנות אפל בלבד ואין לו תקציב גדול לשיווק ובדיקות. כמו כן השיטה מתאימה לכל מי שמעוניין לקבל הערות ותגובות שיכולות לסייע לו לשפר את העיצוב והניסוח.

13 אתגרים בניהול מוצר וכיצד ניתן להתגבר עליהם – חלק 2

בחלק הראשון של המאמר בחנו את האתגרים בניהול מוצר שקשורים לאופן העבודה בחברת פיתוח תוכנה, כולל מחסור בזמן, תקציבים, צוות וכד'.

בחלקו השני של המאמר נבחן את האתגרים הקשורים למוצר עצמו, המשתמשים, השוק וגם המתחרים.

1. האתגר – לא נעשות מספיק בדיקות מוצר

הפתרון – התחילו לבצע בדיקות!

חלק מהתפקיד שלכם, בתור מנהלי פרויקטים, הוא להציע דרכים חדשות לבדיקת חוויית המשתמשים באפליקציה, כחלק מאסטרטגיית פיתוח התוכנה.

יש שפע של שיטות מהירות וזולות לביצוע בדיקות, ובמידה שמדובר באפליקציה קיימת, תוכלו להיעזר לשם כך בלקוחות הקיימים, שממילא מהווים את קבוצת המיקוד המהימנה ביותר.

כך, למשל, תוכלו להיעזר בסקרי In-App או הודעות In-App, כדי לקבל משוב מהמשתמשים לגבי פיצ'רים שונים, ולהבין טוב יותר מה עובד ומה מצריך שינוי.

2. האתגר – אין מספיק משוב ממשתמשים

הפתרון – לייעל את שיטות קבלת המשוב שלכם

כפי שציינו בסעיף הקודם, איסוף מידע וקבלת משוב ממשתמשים הם כלים חיוניים להצלחת אפליקציה.

לכן, אם אתם לא מרגישים שיש לכם מספיק מידע לגבי תחושות המשתמשים, חשוב לעשות מאמץ על מנת להגדיל את כמות המשוב שאתם מקבלים.

לשם כך, ראשית, כדאי לבחון את האמצעים שבהם אתם משתמשים כיום לקבלת משוב ולבחון כיצד ניתן לשפר ולייעל אותם.

להלן כמה שאלות שיסייעו לכם במשימה:

  • האם באפשרותכם להגיע לקהל רחב יותר?
  • האם ניתן לפנות ללקוחות באופן אפקטיבי יותר?
  • האם ניתן לפנות ללקוחות בתזמון טוב יותר?
  • האם כדאי להציע ללקוחות תמריצים עבור המשוב?

בחינת השאלות הללו יסייעו לכם למצוא דרכים אפקטיביות יותר להגדלת כמות התגובות והדירוגים של הלקוחות.

3. האתגר – המוצר יוצא לשוק עם הרבה באגים

הפתרון – ייעול וביצוע בדיקות מקיפות

יש מגוון דרכים לבדיקת המוצר לפני שהוא מוצע לקהל הרחב, כולל בדיקות קוד, בדיקות בטא ועוד.

כמו כן, כדי למנוע ריבוי תקלות, חשוב לבחון את אופן העבודה של צוות הפיתוח, ולראות אם ניתן ליעל אותו על מנת להפחית מראש את כמות התקלות.

לשם כך חשוב להבין כמה שיותר את הצד הטכני, או להתייעץ עם חברה לבניית אפליקציות ותוכנה שמבינה היטב בתחום.

4. האתגר – המתחרים מתקדמים בקצב מהיר יותר

הפתרון – הגדרה מחדש של מטרות ויעדים

כשנראה שהמתחרים נמצאים תמיד צעד אחד לפניכם (או יותר), במקום להיכנע לתחושות תסכול וחוסר אונים, אפשר לקחת צעד אחורה ולבחון מחדש את היעדים שלכם – האם אתם מנסים להשיג יותר מדי בבת אחת? האם ניתן לשנות את צורת העבודה, או להיות ממוקדים יותר בפן אחד ספציפי על מנת להתקדם? או שאולי בכלל העובדה שההתקדמות שלכם איטית יותר בסופו של דבר תורמת ליצירת אפליקציה איכותית יותר?

בכל מקרה, חשוב לשמור על ראש פתוח ונכונות לשנות סדרי עדיפויות בהתאם לצורך, ולזכור תמיד שבסופו של דבר הכי חשוב לספק ללקוחות מוצר איכותי שעונה לצרכים שלהם.

5. האתגר – חוסר יציבות בשוק

הפתרון – נצלו את המצב לטובתכם

לעיתים, במיוחד כשאין חברה אחת דומיננטית שמניעה את השוק בכיוון מסוים, השוק סובל מחוסר יציבות שפוגעת בעיקר בעסקים קטנים ובינוניים.

גם במקרה זה, במקום להתייאש, כדאי לבחון איך תוכלו לנצל את חוסר היציבות לטובתכם.

כך, למשל, אם אין מותג שולט או כיוון חד משמעי, תוכלו לנצל את ההזדמנות כדי ליצור בידול למוצר שלכם, למשוך לקוחות חדשים ולקדם אותו בעלויות נמוכות יחסית.

6. האתגר – האפליקציה לא זוכה לחשיפה בחנות

הפתרון – בצעו אופטימיזציה בחנות האפליקציות

חנות האפליקציות מוצפת באינסוף אפליקציות מכל הסוגים ובכל התחומים, לכן, כדי לבלוט בין המתחרים, לא מספיק להעלות את האפליקציה לחנות ולקוות לטוב, אלא חשוב לבצע קידום אקטיבי בדיוק כמו שעושים במנועי החיפוש. לשם כך תוכלו להיעזר במדריך שלנו לקידום בחנות האפליקציות.

7. אין ביקוש למוצר (Product/Market Fit)

הפתרון – להבין טוב יותר את הלקוחות

ברגע שמגיעים ליעד הנחשק של מציאת product market fit, כשהמוצר שלכם עונה לביקוש קיים בשוק וזוכה לחשיפה והצלחה, הכל נהיה פשוט יותר.

אבל גם אם זה לא קורה, זה לא אומר שנכשלתם, אלא שאתם צריכים לבצע עוד בדיקות ותחקור של משתמשים כדי להבין מה ואיך צריך לשנות כדי לגרום למשתמשים להוריד את האפליקציה ולהמשיך להשתמש בה.

לשם כך חשוב לפנות ישירות למשתמשים בכל דרך אפשרית, לקבל תגובות ולגבש תובנות לגבי מקור הבעיה וכיצד ניתן לפתור אותה.

13 אתגרים בניהול מוצר וכיצד ניתן להתגבר עליהם – חלק 1

מדוע-חשוב-להכין-אב-טיפוס-לפני-פיתוח-האפליקציה

סקר שערכה חברת Apptentive מוכיח את מה שמנהלי מוצר רבים יודעים כבר מזמן – ניהול מוצר הוא אתגר מורכב, במיוחד כשמדובר בפיתוח תוכנה.

במסגרת הסקר, החברה ביקשה לבחון את האתגרים שהתפקיד מציב באופן מעמיק יותר ולכן, בין השאר, שאלה את המשיבים מהו האתגר הקשה ביותר בעיניהם – 44% מהמשיבים טענו שהאתגר הקשה ביותר הוא מחסור בזמן, 36% השיבו שהקושי העיקרי הוא שלא מתבצעות מספיק בדיקות משתמשים, ו-34% ציינו שהצוות שלהם קטן מדי.

אלה כמובן רק חלק מן האתגרים שצוינו בסקר, ולמרות שבמקרים רבים הטענות עשויות להיות מוצדקות, ברוב המקרים אין למנהלי הפרויקט ברירה אלא להתמודד עם המצב הקיים שכן – בין אם בשל אילוצי תקציב או סיבות ארגוניות אחרות – למרות הקשיים, אופן העבודה שלהם כנראה לא ישתנה.

זה אמנם נשמע מייאש אבל האמת היא שיש דרכים רבות להתמודד עם האתגרים הללו בצורה שתקל מאוד את מהלך העבודה.

כדי לסייע לכם, ריכזנו במדריך הבא את רשימת האתגרים העיקריים בניהול מוצר, כשכל אחד מלווה בעצות מקצועיות להתמודדות יעילה עם אותו אתגר.

בחלק הראשון של המאמר נבחן את האתגרים שקשורים לאופן העבודה בחברה.

1. האתגר – אין לי מספיק זמן

הפתרון – ניצול יעיל יותר של הזמן הקיים

הסוד לתכנון היום, באופן שישאיר לך יותר זמן פנוי, הוא לזהות איזו שיטת פרודוקטיביות הכי מתאימה לך ולדבוק בה כמה שאפשר.

כך, למשל, יש מנהלי מוצר שזקוקים לכמה שעות נטולות פגישות בכל יום כדי שיוכלו להתרכז במשימות מסוימות, בעוד שאחרים מעדיפים לבחור ימים שבהם הם עובדים מחוץ למשרד.

כלומר, לכל אחד יש את השיטות וההרגלים שמתאימים לו ומאפשרים לו להגדיל הספקים וכאמור, הסוד הוא להבין מה השיטות שמתאימות לך ולהיצמד אליהן.

2. האתגר – יש לי יותר מדי תחומי אחריות

הפתרון – רשימת משימות

האתגר של יותר מדי תחומי אחראיות הוא בעצם חופף לאתגר של מחסור בזמן, ושניהם מובילים לתחושת לחץ וחשש שלא תוכלו להספיק לבצע את כל מה שמוטל עליכם.

הדרך הטובה ביותר להתמודד עם תחושה זו היא ליצור רשימות מטלות שיקלו עליכם לעשות סדר ולתעדף את המשימות.

כמו כן חשוב לשמור על גמישות ולהשאיר מקום לשינויים במקרה שמשימה מסוימת נעשית דחופה יותר.

כמובן שבמקרה שאתם חשים לחץ בלתי נסבל, חשוב גם לפנות לממונה עליכם ולשתף אותו בדברים, שכן יתכן שמנהלי החברה יוכלו לסייע על ידי הסרת חלק מהנטל או דחייה של פרויקטים פחות דחופים.

3. האתגר – התקציב קטן מדי

הפתרון – להוכיח שתספקו החזר עבור ההשקעה

הדרך היעילה ביותר להגדלת המשאבים הכספיים היא להוכיח את הרווחיות של המוצר שלכם (ROI) כלומר, שהוא אכן שווה את ההשקעה הנוספת.

הפתרון הזה נכון במיוחד בתחום פיתוח האפליקציה, שבו נוהגים לבחון לעומק כל שקל שיוצא ונכנס.

לכן, כדי להוכיח שהגדלת התקציב של הצוות או החברה אכן כדאי, חשוב שתוכלו להוכיח שההשקעה תהיה כדאית.

4. האתגר – הצוות קטן מדי

הפתרון – להבין שזאת תחושה רווחת או להגדיל את הצוות

האמת היא שבלי קשר לגודל הצוות, כמעט תמיד תרגישו שאין לכם מספיק עובדים לבצע את כל מה שנדרש ולהשיג את יעדי החברה.

כמובן שבמקרים מסוימים התחושות הן לא רק תחושות, ואז צריך לבחון אפשרות של העסקת עובדים נוספים.

אך לפני שתעשו זאת, מומלץ לוודא מהם הצרכים הדחופים ביותר של הצוות כדי לקבוע באיזה תחום הצוות נזקק להרחבה.

5. האתגר – מיקור חוץ של פיתוח התוכנה

הפתרון – ניהול חכם של הצוות

מיקור חוץ בכל תחום – ועל אחת כמה וכמה בכל הנוגע לפיתוח תוכנה או אפליקציות – יכול לגרום לקשיים עבור מנהל הפרויקט, שכן הוא נאלץ לעבוד עם צוות חדש, בעל הרגלי עבודה והתנהלות שלא בהכרח תואמים את אלה של החברה.

עם זאת, במקרים רבים מיקור חוץ הוא הפתרון היחיד והטוב ביותר כשלחברה אין את כח האדם הנדרש, או את היכולת לפתח מוצר בכוחות עצמה.

לכן, כדי להפיק את המקסימום מהצוות החדש ולהבטיח שיספקו את המוצר ברמה הגבוהה ביותר, חשוב לשמור על קשר אישי ותדיר ואף להציע להם תמריצים מגדילי מוטיבציה כגון מניות בחברה וכמובן תשלום הוגן.

6. האתגר – אין לי סמכות לקבלת החלטות

הפתרון – היעזרו בדאטה כדי לחזק את עמדתכם

אם אתם מרגישים שלא נותנים לכם לקבל החלטות לגבי פיתוח המוצר, כגון תיעדוף פיצ'רים, תיקון תקלות וכד', השתדלו לגבות את עמדתכם בעזרת נתונים מהשטח.

כל עוד מדובר בדעות ותחושות, המנהלים לא בהכרח ימהרו להסכים עם עמדות סותרות, אך אם תגבו את טענותיכם בנתונים סטטיסטיים, סביר שיקשיבו לכם ואף ישתכנעו בקלות רבה יותר.

 

איך מודדים הצלחה של אפליקציה? חלק 2

בחלק הראשון סקרנו את הנתונים הכלליים והבסיסיים ביותר שחשוב להכיר ולמדוד כדי שתוכלו לאמוד את מידת ההצלחה של האפליקציה שלכם.

אבל, רוב האפליקציות נוצרות למטרות רווח ולכן כדי לקבוע את הצלחתן, לא מספיק לבחון את נתוני השימוש אלא חשוב למדוד גם את מידת הרווחיות של האפליקציה.

לשם כך תוכלו להיעזר במדדי ביצוע הממוקדים במדידת האספקטים הכלכליים והשיווקיים של האפליקציה.

מדדי ביצוע כלכלי

1. הכנסה ממוצעת לכל משתמש

כפי שהשם מרמז, מדד זה מאפשר לקבוע את הערך הכספי הממוצע שכל משתמש באפליקציה מספק על ידי ביצוע רכישות בתוך האפליקציה, חשיפה לפרסומות, הקלקות, הורדות בתשלום, או כל מקור אחר להכנסה שקיים באפליקציה שלכם.

הנוסחה לחישוב ההכנסה הממוצעת לכל משתמש:

הכנסה כוללת (לאורך כל חיי האפליקציה) / מספר משתמשים

את הסכום שמתקבל לאחר ביצוע החישוב הנ"ל, תוכלו להכפיל במספר המשתמשים הפעילים על מנת לקבל הערכה כללית של שווי האפליקציה כולה.

2. ערך משתמש (LTV)

ערך המשתמש באפליקציה (באנגלית – lifetime value), נמדד על ידי חישוב ההכנסה הכוללת שמשתמש נתון הניב לאפליקציה עד לזמן המדידה.

נוסחה לחישוב:

ערך המרה ממוצע X מספר המרות בזמן נתון X אורך חיי משתמש ממוצע

מידע נוסף ודרכים נוספות לחישוב ערך המשתמש תוכלו למצוא בכתבה 'מהו ערך משתמש באפליקציה'

3. עלות גיוס משתמשים (CAC)

אם בחלק הראשון של המאמר, במסגרת המדדים הכלליים, בחנו את כמות המשתמשים באפליקציה, כאן אנו בוחנים כמה עולה לכם להשיג את כל אותם משתמשים כשמביאים בחשבון את ההוצאות והזמן הכרוכים בפרסום ושיווק של האפליקציה.

כדי לקבוע את עלות השגת המשתמשים יש לחלק את סכום ההכנסה הכוללת בעלות הכוללת של שיווק ומכירות במשך אותו זמן.

הנוסחה לחישוב:

עלות כוללת של השגת משתמשים חדשים / מספר משתמשים חדשים

4. החזר על השקעה (ROI)

בכל הנוגע לאפליקציות למובייל, ההחזר על השקעה יכול להימדד על ידי חישוב הרווח שהושג בצורת הכנסות או בצורת מספר משתמשים, וחלוקת אותו מספר בסך ההוצאות על פרסום ושיווק, כולל הזמן וההוצאות הנלווים לכך.

הנוסחה לחישוב:

(הכנסה מההשקעה – עלות ההשקעה) / עלות ההשקעה

5. רכישות

זהו מדד פשוט ומובן מאליו, שחשוב לעקוב אחריו אם האפליקציה שלכם מספקת שירות שכרוך בהעברת כספים כלשהי, בין אם מדובר ברכישות in-app, שדרוגי גרסאות, מנויים או כל שירות מסחרי אחר.

6. משך זמן עד לביצוע רכישה

מדד זה מאפשר לכם ללמוד כמה זמן עובר בממוצע מהרגע שמשתמש התקין את האפליקציה ועד לביצוע רכישה כלשהי.

הנוסחה לחישוב:

תאריך / זמן ביצוע רכישה ראשונה – תאריך / זמן הרישום

7. עלות לכל התקנה (CPI)

מדד זה בוחן כמה עולה לכם כל לקוח שהתקין את האפליקציה לאחר שנחשף אליה במודעה ממומנת כלשהי (להבדיל מלקוחות שמגיעים דרך קידום אורגני של האפליקציה).

הנוסחה לחישוב:

עלות הפרסום הממומן / מספר ההתקנות של האפליקציה הקשורות ישירות לאותו פרסום

8. עלות לביצוע רכישה

מדד זה בוחן את הסכום שאתם משקיעים על מנת להניע את הלקוחות לביצוע רכישה. הכוונה כאן היא לאו דווקא ללקוחות חדשים או רכישה ראשונה, אלא להתנהגות חדשה של לקוח כגון שדרוג לשירות פרמיום, הרשמה לשירות או מתן הרשאות.

הנוסחה לחישוב:

עלות כוללת / מספר רכישות שבוצעו

9. עלות המרה בתשלום

לאחר שבחנתם את עלות ההמרה הכוללת, יש לבחון גם את העלות בהתאם למקורות שמהם הלקוחות הגיעו לאפליקציה.

כך, למשל, חשוב לבחון את עלות ההמרה של לקוחות שמגיעים דרך מקורות ממומנים כגון פרסום PPC, מודעות במנועי חיפוש או ברשתות חברתיות, פוסטים ממומנים או כל כלי שיווקי אחר שמאפשר לכם להשיג חשיפה באמצעות תשלום.

נתוני שיווק

בעוד שהמדדים הכלכליים כללו בחלקם גם התייחסות לעלויות הפרסום כאמצעי לחישוב כדאיות ורווחיות, בחלק זה, נכנס עוד יותר לעובי הקורה השיווקית ונבחן מדדים נוספים שיעזרו לכם ליעל את מהלכי השיווק, וכך להגביר את רווחיות האפליקציה:

10. שיתופיות

כלומר – מספר הפעמים שמשתמשים ממליצים על האפליקציה שלכם או משתפים אותה במדיה החברתית. כמובן שהשאיפה היא שהאפליקציה שלכם תזכה לכמה שיותר המלצות ושיתופים על ידי המשתמשים שלכם, מה שלא רק מעיד על הצלחה אלא גם מספק לכם פרסום חיובי בחינם.

אך כשאתם בוחנים את הנתונים, חשוב לשים לב לא רק לכמות השיתופים אלא גם לגורמים נוספים כגון – המקומות שבהם האפליקציה זוכה לשיתופים רבים יותר, תזמון השיתופים וההקשר.

כל אלה חשובים במיוחד אם האפליקציה שלכם כוללת בתוכה פונקציות של מדיה חברתית.

11. מודעות מותג

בחינת המודעות של הקהל הרחב בכלל וקהל היעד בפרט, יכולה לסייע לכם רבות בתכנון מהלכי השיווק וכתוצאה מכך, גם השגת יעדי ההכנסות של האפליקציה. את מידת המודעות לא ניתן למדוד באופן חד משמעי אך ניתן לקבל מושג טוב על ידי בחינת האזכורים והתוצאות במנועי חיפוש וברשתות חברתיות.

12. ויראליות ופקטור ה-K

השאיפה של כל מפתח אפליקציות או של חברת פיתוח אפליקציות היא להגיע לוויראליות מקסימלית, שמשמעה חשיפה ו'באז' שמתקבלים מהמהלכים השיווקיים שלכם, ושתורמים לשיתופיות והמלצות מפה לאוזן של משתמשים.

ניתן למדוד ויראליות בדרכים שונות אבל אחת הנפוצות היא על ידי חישוב של מה שמכונה גורם ה-K, שמחושב על ידי הכפלת מספר האזכורים (אורגניים או בתשלום) באחוזי ההמרה שנובעים מהם.

13. ערוצי קידום

בנוסף לכמות הפרסום והחשיפה, חשוב להבין גם בדיוק מהיכן מגיעים המשתמשים, כדי שתוכלו לתכנן טוב יותר את אסטרטגיית השיווק. לשם כך יש לבחון את מספר וסוג הערוצים שדרכם מגיעים משתמשים לאפליקציה וגם לבחון את התנהגות המשתמשים באפליקציה בהתאם לערוץ שממנו הגיעו.

למשל, אם משתמשים שהגיעו מפוסט ממומן בפייסבוק נוטים לבצע יותר רכישות וכד'.

14. דירוגים ופידבקים

מן הסתם, דירוג גבוה ופידבקים חיוביים בחנויות האפליקציה, ובכל מקום אחר שבו האפליקציה מוצגת, הם גורמים מהותיים להצלחה ולכן חשוב להקפיד לעקוב אחריהם, להגיב לפידבקים וללמוד מהם כיצד תוכלו לשפר את האפליקציה.

15. דמוגרפיה וגיאוגרפיה

המאפיינים השונים של המשתמשים שלכם, כגון מיקום גיאוגרפי, מין, גיל וכד', יכולים להשפיע באופן ניכר על אופן הגלישה וביצוע הרכישות באפליקציה, לכן חשוב לבחון נתונים אלו גם בחלוקה לקטגוריות השונות.

איך מודדים הצלחה של אפליקציה? חלק 1

פיתחתם אפליקציה סלולרית מגניבה, שעונה על כל הקריטריונים לאפליקציה מצליחה, ביצעתם מהלכי שיווק וקידום כדי למשוך משתמשים ועכשיו הגיע הזמן להתחיל למדוד את התוצאות של כל העבודה שהשקעתם.

אבל איך בעצם מודדים את התוצאות?

כלי האנליטיקס למיניהם מספקים מגוון עצום של נתונים לגבי הורדות, שימוש, חזרות נטישות וכד'. מעקב אחר כל הנתונים עשוי להיות מסובך ולדרוש מכם יותר מדי זמן ומשאבים, אך מצד שני, כדי לאמוד באופן מדויק את מידת ההצלחה והביצועים של האפליקציה, לא מספיק לבחון רק את הנתונים הבסיסיים של הורדות ונטישות.

לכן, כדי לאמוד את ערך האפליקציה ומידת הצלחתה חשוב קודם כל לדעת אילו מדדי ביצוע מרכזי (KPI – Key Performance Indicators) הם החשובים ביותר והרלוונטים ביותר לאפליקציה שלכם, ובהתאם לכך, להקפיד לבחון ולנטר אותם כדי לקבל תמונה מדויקת ומהימנה.

במאמר הבא נפרט את 27 המדדים שכל מפתח אפליקציות צריך להכיר, בהתאם ל-4 קטגוריות שונות הכוללות נתונים כלליים וכלכליים, נתוני מעורבות ונתוני שיווק ושימוש.

מדדי ביצוע מרכזי כלליים:

אלו מדדים כלליים שרלוונטיים לכל אפליקציה ומספקים מושג כללי לגבי מידת הביקוש וההצלחה:

1. הורדות

אחת הדרכים הפשוטות והברורות ביותר לדעת עד כמה האפליקציה מצליחה היא כמובן, לבחון את מספר ההורדות, שמעיד על מידת החשיפה והביקוש בקרב משתמשים. נתון זה גם משמש בסיס לחישוב מדדים רבים נוספים.

2. התקנות

במקרים רבים משתמשים מורידים את האפליקציה למכשיר אך לא משלימים את פעולת ההתקנה, מה שיכול להעיד על כך שיש לבצע שינויים בתהליך כדי להפוך אותו למזמין יותר ו/או ידידותי יותר למשתמשים. לכן, בנוסף למספר ההורדות, חשוב למדוד גם את מספר ההתקנות בפועל בכל המכשירים השונים בהם משתמש קהל היעד שלכם.

3. נטישות

המשתמשים יכולים להחליט להסיר אפליקציה מסיבות שונות ומשונות, שלא תמיד תוכלו לספק להן פתרון. אבל, אם אתם רואים שמשתמשים רבים בוחרים להסיר את האפליקציה מיד לאחר שביצעתם עדכון או שינויים כלשהם, זאת מהווה אינדיקציה ברורה לכך שכדאי לבחון מחדש את השינויים שערכתם ולוודא שלא גרמו לתקלה או פגעו בחוויית המשתמש בכל דרך אחרת.

4. הרשמות

מדידת מספר המשתמשים שהשלימו את תהליך הרישום תספק לכם מידע חיוני נוסף לגבי המידה שבה האפליקציה עונה לדרישות והציפיות של כל אותם לקוחות שבחרו להתקין אותה, כמו גם על תהליך הרישום עצמו. כך, למשל, אם המשתמשים הורידו והתקינו את האפליקציה בהמוניהם, אבל רבים מתוכם לא השלימו את תהליך הרישום, יתכן שיש לשנות את הגדרת קהל היעד או לבצע שיווק ממוקד יותר.

לחלופין, יתכן שיש גורם כלשהו בתהליך הרישום שמרתיע את המשתמשים כגון, טעינה איטית מדי של הדף או בקשה לפרטים אישיים רבים מדי.

5. קצב הגידול

כמובן שאפליקציה שזוכה לעליה בכמות המשתמשים היא מצליחה, אבל כדי לשמר את ההצלחה הזאת חשוב שתדעו לזהות את הגורמים שעומדים מאחוריה. למשל – האם מספר המשתמשים עולה בקפיצות חדות בעקבות גורמים מסוימים כגון הורדות מחירים או פרסום ממוקד? או שהעלייה היא איטית ועקבית?

הנוסחה לחישוב קצב הגידול: ((הווה – עבר) / (עבר)) * 100

נתוני מעורבות ושימוש (אנגייג'מנט)

חווית המשתמש היא כנראה הגורם המשפיע ביותר על מידת ההצלחה של האפליקציה לאורך זמן. כדי לבחון את חווית הגלישה תוכלו להיעזר בנתונים הבאים, שיעזרו לכם להבין את אופן האינטראקציה של המשתמשים עם האפליקציה ולזהות נקודות חוזקה ותורפה.

6. מספר כניסות (Sessions)

אינדיקציה חשובה למידת ההצלחה והפופולריות של אפליקציה היא – עד כמה שמשתמשים שהורידו ונרשמו אכן משתמשים בה בפועל? מידת השימוש הבסיסית מוגדרת לפי מספר הפעמים שמשתמש נכנס לאפליקציה וגולש בה בזמן נתון.

7. מידת השימוש

בנוסף למספר הכניסות חשוב לבדוק גם גורמים נוספים הקשורים למידת השימוש כגון:

  1. משך השהייה הממוצע בכל כניסה
  2. משך הזמן שעובר בין כניסות של משתמש נתון
  3. כמות הפעולות שמשתמש מבצע בכל כניסה
  4. מספר המסכים שכל משתמש עובר בכניסה ממוצעת
  5. מידת המעורבות (אנגייג'מנט)
  6. הרגלי השימוש

כדי להבין באמת את מידת המעורבות של המשתמשים באפליקציה, יש לבחון מספר נתונים שונים המעידים על הרגלי השימוש של הלקוחות, כולל המיקום, הזמנים והאופן שבו הם משתמשים באפליקציה.

8. שימור משתמשים

המידה שבה לקוחות ממשיכים לחזור ולהשתמש באפליקציה לאורך זמן היא אחת האינדיקציות החשובות להצלחה שכן היא מעידה על שביעות רצון, שימושיות וכמובן, על פוטנציאל לרווחים עקביים מהאפליקציה.

חישוב מדד השימור נעשה באמצעות 3 נתונים שונים:

מספר הלקוחות בסוף תקופה מסוימת – CE, מספר הלקוחות החדשים שהתווספו באותה תקופה – CN, ומספר הלקוחות שהיו לכם בתחילת אותה תקופה – CS

הנוסחה לחישוב:

שימור לקוחות =

((CE — CN) / CS)) X 100

9. משתמשים פעילים

בחינת המספר הממוצע של משתמשים פעילים ביום (DAU) או בחודש (MAU), מספק תמונה ברורה של רמת הצמיחה ואף מהווה בסיס טוב לחיזוי צמיחה עתידית, שלפיה תוכלו גם לחשב את ההכנסות הצפויות.

10. זמן טעינה

המפגש הראשון של המשתמש עם האפליקציה הוא בתהליך הטעינה שלה – משך הזמן שלוקח לאפליקציה לעלות, מרגע הלחיצה ועד לפעילות מלאה. ככל שזמן הטעינה ממושך יותר כן גדל הסיכוי שהמשתמשים יעזבו, גם אם האפליקציה מציעה שירות מועיל וחוויית משתמש נעימה בשלבים הבאים.

לכן חשוב לעקוב אחר נתון זה ולוודא שזמן הטעינה נשאר נמוך לאורך זמן, במכשירים ומערכות הפעלה שונות.

11. הרשאות

אם האפליקציה שלכם היא כזאת שמצריכה הרשאות מסוימות, כגון מיקום או גישה לפרופיל אישי, חשוב שתדעו את מידת הגישה שהמשתמש הממוצע מאשר. אם משתמשים רבים מגבילים את הגישה וכתוצאה מכך לא יכולים ליהנות מהשירות המלא של האפליקציה, רצוי שתבחנו את האופן שבו אתם מבקשים הרשאות – תוכלו להיעזר במדריך שלנו לשם כך.

12. מכשירים וספקים

אלו הם שני נתונים פשוטים ובסיסיים למדי, אך עם זאת מהותיים להכרת קהל היעד שלכם – כדי שתוכלו לספק להם אפליקציה העונה על צרכיהם, אתם צריכים קודם כל לדעת באילו מכשירים הם נוהגים להשתמש (אייפון, אנדרואיד, טאבלט וכד').

בחלק הבא של המאמר – איך מודדים הצלחה של אפליקציה? חלק 2 נבחן את הנתונים הכלכליים ונתוני השיווק שיסייעו לכם לאמוד את הצלחה הכלכלית ולדעת לתכנן טוב יותר את מהלכי השיווק שלכם. 

 

מה עדיף לשיווק אפליקציה בגוגל – קמפיין מותאם או כללי

פיתחתם אפליקציה חדשה ומבריקה ועכשיו הגיע הזמן לפרסם אותה כדי לזכות בחשיפה ולמשוך אליה משתמשים.

יש מגוון דרכים לשיווק אפליקציות והגדלת החשיפה, כולל קידום בחנות האפליקציות, פרסום בפייסבוק, וכמובן, פרסום בגוגל אדוורדס או Google Ads.

קידום אורגני או SEO יכול להתאים גם כן, אבל לא לכל האפליקציות יש אתרים וגם מדובר בתהליך הרבה יותר ארוך.

אם בחרתם לפרסם את האפליקציה בעזרת גוגל אדוורדס, עדיין עומדת בפניכם בחירה לא פשוטה – האם להיעזר בקמפיין של התקנות אפליקציה לנייד (קמפיין מותאם) או קמפיין אוניברסלי באפליקציות (קמפיין כללי)?

יש לכם רעיון לאפליקציה שעדיין לא חשבו עליה? בואו להגשים את הרעיון שלכם למציאות עם Any app

כדי לעזור לכם לבצע בחירה מושכלת, הכנו עבורכם מאמר בו נציג את המאפיינים ואופן הניהול של כל אחד מהקמפיינים הללו ובהמשך נסכם את ההבדלים, היתרונות והחסרונות של כל אחד מהם.

קמפיין התקנות לנייד (Mobile App Install campaign)

בחירה בקמפיין התקנות, תקנה לכם יותר חופש בחירה ושליטה במאפייני הקמפיין. כך, למשל, תוכלו לבחור את הערוץ שבו תרצו לקדם את האפליקציה, בין אם ברשת החיפוש, רשת המדיה או יו-טיוב. כמו כן תהיה לכם אפשרות לשלוט בכל חלקי הקמפיין עצמו כולל תוכן המודעות, הצעות מחיר, תזמון המודעות וכו':

תכנון המודעות

תוכן המודעות בקמפיין מותאם אמנם נתון לשליטתכם, אך יש להתאימו לערוץ שבו בחרתם לקדם את האפליקציה.

כלומר, ברשת החיפוש, המודעות יהיו תמיד מבוססות טקסט, ויכללו כותרת ושתי שורות תיאור (בדומה לכל מודעה בתוצאות החיפוש); ברשת המדיה, תוכלו לבחור בין מודעה שמשלבת טקסט ותמונה, תמונה בלבד או סרטון; ואילו ביו-טיוב, מן הסתם, המודעות יהיו מבוססות-סרטונים.

הצעת מחיר (Bidding)

גם כאן עומדות בפניכם שלוש אפשרויות שונות, כשהפעם הבחירה היא בין סוגי התשלום: קמפיין עלות-פר-הקלקה (CPC) שבמסגרתו תוכלו לקבוע את המחיר המרבי שאתם מוכנים לשלם עבור כל הקלקה, או קמפיין עלות-פר-התקנה ממוקד, שמאפשר לכם לקבוע את המחיר המרבי שאתם מוכנים לשלם עבור כל התקנה של האפליקציה.

שיטה נוספת שאפשרית רק בקידום ביו-טיוב היא עלות-פר-צפיה, שכפי שהשם מרמז, מאפשרת לכם לקבוע מחיר מרבי עבור כל צפיה בסרטון פרסום.

נתוני ביצוע

בין אם בחרתם לקדם את האפליקציה ברשת החיפוש, רשת המדיה או ביו-טיוב, תוכלו לקבל נתונים מפורטים לגבי רמת הביצוע של כל מודעה.

כמו כן, תוכלו לקבל מידע על רמת הביצוע של הקמפיין כולו בהתאם לסיווגים כגון – קבוצת מודעות, מיקום, זמן, רשת, מכשיר, לו"ז המודעות, מיקוד ותגיות.

כל אלה מה יאפשרו לכם לבצע בדיקות ולבחון את מידת האפקטיביות של נוסחים ושילובים שונים וכך לבנות קמפיין אופטימלי שיניב מקסימום התקנות.

קמפיין אוניברסלי לאפליקציה (Universal App Campaign)

קמפיין אוניברסלי, או כללי, מאפשר לכם להעביר את המושכות לידיים של גוגל ולתת להם לבחור את מאפייני הקמפיין.

כל מה שאתם צריכים לעשות זה להקים את הקמפיין ולקבוע את המחיר המקסימלי פר הקלקה (אין כאן אפשרות תמחור אחרת), גוגל תציג את הקמפיין ברשתות המדיה, החיפוש וביו-טיוב ותבצע בעצמה אופטימיזציה על סמך ביצועי המודעות.

יצירת המודעות

כל מה שנדרש מכם בקמפיין כללי הוא לספק ארבע שורות של טקסט רלוונטי ולוודא שהתוכן שלכם בחנות האפליקציות של אפל עדכני ואיכותי. כמו כן תוכלו (אבל לא חובה) לספק גם סרטון וידאו ועד 10 תמונות.

גוגל תיעזר בכל המקורות הללו על מנת ליצר מודעות לאפליקציה ולקדם אותה בערוצים השונים, ואף תבצע בדיקות של הרכבים ונוסחים שונים על מנת ליעל את הקמפיין ולמקסם את כמות ההתקנות.

הצעת המחיר

כאמור – האפשרות היחידה שעומדת בפניכם בקמפיין כללי היא של תשלום-פר-הקלקה, שאת הרף העליון שלו תקבעו מראש בשלב הקמת הקמפיין.

פילוח נתונים

כמות ופירוט הנתונים בקמפיין כללי היא מוגבלת יחסית וכוללת רק מידע כללי על ביצועי הקמפיין, מיקום, זמן, רשת וסוג המכשיר. יחד עם זאת, כיוון שגוגל מבצעת למעשה את עבודת האופטימיזציה, אין ממש צורך במידע נוסף.

אז איזה סוג קמפיין כדאי לבחור?

כפי שניתן לראות יש הבדל ניכר וברור בין שני סוגי הקמפיינים – קמפיין מותאם משאיר את הכח בידיכם ומאפשר לכם לבחור את ערוצי הקידום, תוכן המודעות ואופן התשלום וגם מספק לכם מגוון נתוני ביצוע שמאפשרים לכם לבחון סגנונות והרכבים שונים וכך למקסם את תוצאות הקמפיין.

לעומת זאת, קמפיין כללי מאפשר לכם להעביר את עיקר העבודה לידיה המנוסות של גוגל, מה שמצריך הרבה פחות מאמץ והשקעה, אך מצד שני מקנה פחות חופש פעולה ובחירה.

כלומר, בסופו של דבר, לכל אחד משני סוגי הקמפיינים יש יתרונות וחסרונות ולכן הבחירה צריכה להיעשות על סמך סדר העדיפויות, אופי החברה שלכם, והמשאבים העומדים לרשותכם:

אם אתם אוהבים להיות בשליטה ויש לכם הרבה ידע וזמן שיאפשרו לכם לנהל ביעילות תהליך של בחינת נתונים ובדיקה חוזרת ונשנית של סוגי מודעות בהרכבים וערוצים שונים, אז קמפיין מותאם הוא כנראה הבחירה הנכונה עבורכם.

מנגד, אם אתם מוגבלים בזמן או שאין לכם מומחה שיווק שידע לנהל את הקמפיין באפקטיביות, אז עדיף שתבחרו בקמפיין כללי ותתנו לגוגל להיות המומחה שלכם.

כך תנתחו את הביקורות של המתחרים

חברות עסקיות רבות משקיעות כסף ומאמצים בעריכת סקרי דעת שבוחנים את עמדת הקהל לגבי המוצרים שלהן ושל המתחרים בתחום. בתחום האפליקציות, עם כל כך הרבה ביקורות ודירוגים במגוון פלטפורמות, המידע הזה עומד זמין ומוכן לבדיקה מבלי שתצטרכו בכלל לפנות למשתמשים ולבקש חוות דעת.

עם זאת, חברות רבות בוחרות שלא להשקיע את המשאבים, המעטים יחסית, הנדרשים לבחינת הביקורות וניתוח המידע רב הערך שטמון בהן. למעשה, כיום רק החברות הגדולות והעשירות ביותר משקיעות בניתוח ביקורות ברשת.

הסיבה העיקרית לכך היא שרבים ממעיטים בערך הביקורות, כשלמעשה הן יכולות להוות את המפתח להצלחה של אפליקציה.

חשיבות הביקורות

הביקורות משרתות למעשה שני תפקידים חשובים – ראשית, הן יכולות למשוך משתמשים רבים במידה שהן חיוביות או להרתיע במידה שהן שליליות, ושנית, הן יכולות, כאמור, לספק מידע רב לגבי חוויית המשתמשים, מה שמסייע רבות להבנת התיקונים הנדרשים וקביעת סדרי עדיפויות.

ביקורות של מתחרים

גם אם אתם נמצאים בין המעטים שאכן נעזרים בביקורות לקבלת תובנות לגבי המשתמשים, כל עוד אתם בוחנים רק את הביקורות של האפליקציה שלכם, אתם עדיין מנצלים רק חלק קטן ממאגר המידע העשיר הזמין לכם ולמעשה פועלים באופן ריאקטיבי.

כדי להטות את הכף ולפעול באופן פעיל שיאפשר לכם לצפות נכון יותר את העדפות ורצונות המשתמשים, צריך רק ללכת צעד אחד נוסף קדימה ולנתח גם את ביקורות המתחרים בשיטה שנקראת כריית מידע (Review Mining).

כל היתרונות של ניתוח ביקורות מתחרים

סקירה וניתוח של הערות המשתמשים לגבי אפליקציות מתחרות, יכולים לסייע לכם לפתח הבנה מעמיקה וברורה יותר של מצב השוק, הביקוש והעדפות של המשתמשים, וכך לזכות ביתרון ניכר אל מול המתחרים.

כך למשל, תוכלו ללמוד מטעויות של מתחרים ולהימנע מהן בעצמכם, לדעת לקבוע את התמחור האופטימלי, לזהות את המאפיינים והשירותים המבוקשים ביותר, או ללמוד כיצד לבצע אופטימיזציה אפקטיבית יותר בחנות האפליקציות.

אז איך מנתחים ביקורות של מתחרים?

ישנן כמה דרכים לביצוע כריית מידע, מתוכן תוכלו לבחור את הדרך המתאימה עבורכם בהתאם למגבלות הזמן ו/או התקציב.

ניתוח ידני

כדי לבצע את הניתוח בשיטה זו תוכלו להיעזר בפילטרים של iTunes שמאפשרת לסווג את התגובות לפי קבוצות כגון הביקורות 'המועילות ביותר', 'הביקורתיות ביותר, 'החיוביות ביותר' ו'העדכניות ביותר'.

כמו כן ניתן לסווג לפי גרסה עדכנית או כל הזמנים, כשבחינת הגרסה העדכנית מומלצת יותר, במיוחד כשמדובר באפליקציות גדולות יחסית.

שיטה זו מספקת כמות מידע מוגבלת יחסית, אך בסופו של דבר גם מידע זה יכול ללמד אתכם לא מעט, במיוחד אם אתם רק מתחילים להתנסות בתחום כריית המידע, ומעל לכל היא יחסית פשוטה וכמובן חינמית.

ניתוח ביקורות בתשלום

אפשרות אחרת היא להיעזר בפלטפורמות ASO כגון SensorTower, MobileAction, או AppTweak, שמתמחות בניתוח ביקורות ויעשו את העבודה בשבילכם.

היתרון הוא כמובן קבלת מידע עשיר ומוכן תוך חסכון בזמן ומאמץ, אך השירות כרוך בתשלום ולכן פחות מתאים לחברות קטנות בעלות תקציב מוגבל.

טבלת ניתוח ביקורות

אם אתם רוצים לחסוך את העלות אבל עם זאת מעוניינים לבצע כריית מידע איכותית באופן קבוע, תוכלו לבנות כלי משלכם לניתוח ביקורות.

זה נשמע מסובך, אבל עבור מפתחים זהו תהליך פשוט יחסית:

1. הקמת מסמך מעקב

לפני שאתם מתחילים לבחון את תגובות המתחרים, צרו טבלת מעקב לתיעוד הנתונים. הדרך הטובה ביותר לעשות זאת היא על ידי יצירת טבלת אקסל שבה תתעדו תכיפות חזרות של מילות מפתח, זאת, על מנת לקבל מושג לגבי הסנטימנט של הגולשים, ולזהות קבוצות מילות מפתח שמתייחסות למאפיינים או כלים מסוימים של אפליקציות.

2. איסוף הנתונים

אם למתחרים שלכם אין הרבה ביקורות, תוכלו לבצע את האיסוף פשוט על ידי קריאת הביקורות בחנויות האפליקציות.

לעומת זאת, אם יש לכם מתחרים רבים ו/או בעלי כמות גדולה של ביקורות, או אם אתם רוצים ליצור סיווג של הביקורות בהתאם למאפיינים שונים כגון גרסה, תאריך, מדינה וכד', תוכלו להיעזר בפלטפורמה כגון AppAnnie, שממנה ניתן להעתיק את הביקורות לאקסל.

3. ניתוח המידע

הכרת המילים והמונחים בהם המשתמשים נעזרים לתיאור חוויית השימוש יכול לסייע לכם לתהליך הקידום בחנות האפליקציות. כמו כן תוכלו ללמוד רבות על הסנטימנט הרווח והביקוש בקרב משתמשים.

מידע זה יכול לסייע לכם לפעול לשיפור חוויית המשתמש והוספת כלים ושירותים שאחרת אולי לא הייתם חושבים עליהם.

כל אלה בסופו של דבר תורמים רבות להצלחת האפליקציה שכן הם מסייעים בגיוס ושימור לקוחות.

קראו גם על: